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用向量叉积,二维变三维,比较z是正是负。三角形三边按同一个方
送交者: 四两酱 2014月10月12日17:15:29 于 [灵机一动] 发送悄悄话
回  答: 原则上可以用这种方法,但是新见 于 2014-10-11 20:24:01


用向量叉积,二维变三维,比较z是正是负。三角形三边按同一个方向做成向量(比如都是顺时钟),再做从要判断点到各边平分点的向量。然后将这三个向量分别与三角形三边的向量作叉乘。如果要判断点在三角形内,三个乘积的z都应当同号。



但中学没学过三维解析几何,只学过三维几何。




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