賭城屠殺的兇手真是他嗎? |
送交者: 米笑 2017年10月10日16:08:48 於 [天下論壇] 發送悄悄話 |
拉斯維加斯賭城槍殺慘案,死58人,傷近500人。警方的結論是槍手斯蒂芬·帕多克的“獨狼”行動。是一場動機不明但是精心策劃的大屠殺。對於這個結論,實際上存在很多疑點。 警方確定他是唯一殺手的根據是他死在槍擊的房間裡。但是沒有任何一個目擊者或者直接證據說明他就是開槍的那個人。所以解釋不清的問題太多了。 一個窗戶已經足夠讓他實行屠殺,為什麼要開兩個房間並打破兩個窗戶?對於400米開外的目標兩個窗戶之間並沒有區別。槍手是實名開房,不會為了迷惑警方在相隔9個窗戶的兩個窗戶之間跑來跑去,那只會浪費時間。 充足的子彈配上一把或者兩把槍就足夠了,為什麼不辭辛苦搬上去大小槍械23把,要知道每把槍配的子彈都不相同。一般來說找死的人不會沒事給自己這麼大的工作量。 唯一的解釋是兇手超過兩個人,需要兩個窗戶和更多的槍。既然不是在平地開槍,而是選擇如此遠距離的酒店開槍,應該說兇手已經計劃了逃跑的路線。帕多克是實名,當然沒有逃跑的可能。只能是兇手利用或者脅迫他訂房間,在警察來時開槍逼退警察,然後殺了帕多克逃跑。這樣才會有帕多剋死在房間的現場。因為按道理,帕多克應該不斷開槍,直到被打死為止,不會在警察進來以前早早自殺。 最大的問題是殺人動機。 根據他家人的描述,他是挺好的人,想象不出他有什麼殺人動機。現在報道出來的一些蛛絲馬跡,實際上很多人都會有同樣的情況,並不構成屠殺動機。 當然以上屬於瞎猜,沒有什麼根據。下面來點科學的。 警察通過解剖起碼應該做兩件事情。一是要確定是自殺還是他殺。二是在解剖大腦時應該檢查他海馬灰質的丟失情況。因為賭博和電子遊戲一樣,都會減少玩家的海馬灰質。 人的大腦不同的區域負責不同的大腦功能。海馬區與學習記憶功能密切相關,幫助我們定位(空間記憶),並記住過去的經驗(情景記憶)。海馬中的灰質越多意味着大腦整體越健康。尾狀核區與獎賞通路、習慣形成、程序性記憶有關。兩者相互平衡。 以下測驗可以確定兩者學習類型。受試人在電腦上穿越虛擬迷宮。“空間學習者”(使用海馬區),以背景的地標如岩石、山脈、兩棵樹為嚮導。“反應學習者”(使用尾狀核),他們忽視地標,而是記住一系列左轉或右轉的順序。 加拿大一項新的研究發現,人機互動,比如視頻電子遊戲,會對大腦產生負面影響,導致玩家失去大腦灰質,從而增加抑鬱症、精神分裂症、創傷應激障礙和阿爾茨海默病等多種腦部疾病風險。McGill大學的Véronique Bohbot博士研究了四年電子遊戲對人體大腦中海馬體的影響,他選擇18-30歲此前不玩電子遊戲的健康男女,讓他們玩相關遊戲90小時後,腦部掃描顯示他們的大腦灰質丟失,海馬體發生了變化。這是因為電子遊戲使玩家精神高度集中,對大腦特定區域造成局部強烈刺激,從而改變了大腦的結構(Impact of video games on plasticity of the hippocampus,Molecular Psychiatry, 2017)。 賭博和電子遊戲一樣,都是對尾狀核區產生的強烈刺激比海馬區更強。結果導致海馬區灰質減少並出現萎縮。如果帕多克的大腦海馬體灰質量太少,說明賭博已經改變了他的大腦結構,即可能發生精神問題,也可能因為判斷力下降被別人利用。 如果是這樣,真正的兇手之一就是賭博。 |
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