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遊戲研究中人類起源問題 一
送交者: 諾丁山 2025年10月17日17:12:55 於 [史地人物] 發送悄悄話

記得小時候學到中國古代人類的起源,主流觀點大抵支持多中心起源說,教材中研究的範圍很少超出國境線以外,按照時間線遵循,元謀人,北京人,半坡人,仰韶人這樣的脈絡,進行無需中原以外基因交流的封閉式演化發展,其中人類學中最關鍵的幾個因素被有意識的忽略了,給我們的暗示是中國人種是非常獨特,不與外部世界發生關聯,甚至不受地質變遷影響的特殊總群,生於斯,長於斯,死於斯,現在我們知道過去教材上的論點,不但不是科學,甚至也不是神學,無論從遺傳學還是人類考古學上都找不到近似相關性,後來我在電腦上玩暴雪公司出品一款遊戲叫魔獸爭霸,說的是在艾澤拉斯大陸上生活的數十個智慧種族之間的愛恨情仇的故事,撇開戲說成分我們來談談科學上關於這個大陸的一些硬傷,解釋了封閉環境產生獨立智慧種群條件,自然也就解釋了中國人種特例獨群的荒唐,讓我們來看遊戲。

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