| 游戏研究中人类起源问题 一 |
| 送交者: 诺丁山 2025年10月17日17:12:55 于 [史地人物] 发送悄悄话 |
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记得小时候学到中国古代人类的起源,主流观点大抵支持多中心起源说,教材中研究的范围很少超出国境线以外,按照时间线遵循,元谋人,北京人,半坡人,仰韶人这样的脉络,进行无需中原以外基因交流的封闭式演化发展,其中人类学中最关键的几个因素被有意识的忽略了,给我们的暗示是中国人种是非常独特,不与外部世界发生关联,甚至不受地质变迁影响的特殊总群,生于斯,长于斯,死于斯,现在我们知道过去教材上的论点,不但不是科学,甚至也不是神学,无论从遗传学还是人类考古学上都找不到近似相关性,后来我在电脑上玩暴雪公司出品一款游戏叫魔兽争霸,说的是在艾泽拉斯大陆上生活的数十个智慧种族之间的爱恨情仇的故事,撇开戏说成分我们来谈谈科学上关于这个大陆的一些硬伤,解释了封闭环境产生独立智慧种群条件,自然也就解释了中国人种特例独群的荒唐,让我们来看游戏。 |
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