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淺談設計《二》--老箭
送交者: 老箭 2021年11月25日22:02:45 於 [五 味 齋] 發送悄悄話

設計雜談續(二)


  我們之前隨意談了一些所謂設計,今天繼續來說一下。

設計充滿於我們生活的所有方面,大家也都和設計有交集,我們就隨意交流一下吧。

 

( 一 )

 

設計是什麼?設計師又是什麼人?

 

看了很多國際大家的書,覺得似乎什麼都是設計,誰都是設計師。這當然也可以。

 

不過,在我的視野里(雖然狹窄),設計還是為產業服務的程度多一些吧。而設計師,它是一種概念,更加接近於一種職業,而不僅僅是一種才能或者idea。也許,要靠之生存,才會認真、才會端正態度、才會職業吧。

 

與其說設計師是三軍軍師,或是別的什麼(比如江湖大俠,又或者說是詩人,也是?對吧?),但我覺得還是把他比喻成以前保護財產的鏢師比較好。鏢師,格局小,帶着鐐銬跳舞,為了生存,為了解決問題,他必須在刀尖上跳舞,而不是每天自我滿足,拿鐵烙自己,跳火山,似乎天下第一,而不去解決問題。

 

所以,回到主題了,設計必須要和產業銜接的。它大部分還是為產業或者企業或者某個目標服務,在一定的預算之內要完成任務並解決問題。

 

設計有品質、新奇性和自我獨創性,但同是也有對設計師的個性抑制。所以,我們說設計師不是詩人,不是大俠,不可以天馬行空,他是帶着鐐銬在刀尖上跳舞。

 

大學裡,學了幾年CAD,然後出來就是設計師,這似乎太容易了。因為只是知道一些外功而已,孫悟空七十二變,一變都還沒有。僅僅是或者這些外功,那不會說是一個合格的設計師。

 

一個合格的設計師,可以設計沙發,也可以設計大米的包裝,因為他知道預算,知道什麼是本質。但同時他又有牢籠,這個牢籠就是思想和手腕,簡單地說,就是在無窮的信息中,抓住需要的信息,過濾信息(有時候甚至暫時扭曲信息),然後,把真相,以可以接受的方式告訴消費者,從而促進消費,喚起消費。假如,同時又有美,那我為你鼓掌。

 

設計,說到底,就是對事物本質的觀察和掌握以及提煉和傳達的能力。


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