这是我的计算 |
送交者: 田苗 2008月11月25日13:06:38 于 [灵机一动] 发送悄悄话 |
回 答: 接近,有具体细节吗 由 远景城 于 2008-11-25 09:46:04 |
根据能量守恒定律,两车相撞前和相撞后的动能不变,所以
m1*v1 + m2*v2 = (m1 + m2)*v3 m1和m2分别为SUV和跑车的重量,v1和v2分别为SUV和跑车在相撞前的速度,v3为SUV和跑车在相撞后的初速。代入具体数字,得 2300*0 + 920*v2 = 3220*v3 => 920*v2 = 3220*v3 (1) 所以,只要知道了SUV和跑车在相撞后的初速v3,就能算出相撞前跑车的速度v2。 而在滑行运动中,滑行时的初速s(米/秒),磨擦系数f,和滑行距离d(米)的关系是 s = sqrt(2*g*f*d), g=重力常数,即9.8,代入实际数字得 s = sqrt(2*9.8*0.8*2.8) = 6.6(米/秒)。代入(1),得 v2 = 3220*6.6/920 = 23.1(米/秒),转换为公里时速,即为83.2. |
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