隱身機的尷尬:遠距離相互之間無法探測,還得進行近距離格鬥! |
送交者: 一劍破天 2020年09月01日18:55:27 於 [軍事天地] 發送悄悄話 |
反隱身是四代機的重要任務現代化空戰已經進入了體系戰的時代,體系戰指的是把預警機、戰鬥機、地面雷達、防空系統、電子戰機等多種裝備組合成一個整體的攻防體系,互相之間依靠信息化和網絡化來連接,以達到1加1大於2的作戰功效。這種作戰體系雖然強大,但並不是不可擊破,若將其中的任何一個環節打破,整個作戰體系就會出現巨大漏洞。 四代隱身機的首要作戰任務就是針對這種作戰體系中的環節下手,如對方的預警機、電子戰機等,只要打掉對方預警機和電子戰機,缺少了體系支撐的對方戰鬥機自然不是對手。但有一個問題是,如果對方也裝備隱身機,並且利用隱身機攻擊己方的作戰體系呢?因此殲20這種四代機還有一個非常重要的任務就是反隱身:既要攻擊對方的作戰體系,又要防止己方的作戰體系被對方隱身機攻擊。 屬於四代機的尷尬隨着機載相控陣探測雷達和中遠程空空導彈的出現,戰鬥機之間早已進入超視距空戰時代,三代戰鬥機之間比拼的就是雷達的探測距離、機載武器的射程、打擊精度,這樣的空戰相對簡單:戰機感知能力和打擊距離越遠,就會占據優勢,尤其是現代化空空導彈命中率越來越高,很多情況下三代機之間的空戰在超視距範圍上就已經解決。 四代機面對三代機更是如此,四代機普遍裝備相控陣雷達,再加以自身的隱身優勢,可輕鬆在遠距離強完成對三代機的攻擊。但四代機與四代機之間卻並不會如此輕鬆:雙方均具備極強的隱身能力,這就等於雙方的機載雷達在遠距離上都失去了作用,因此四代機之間有一個尷尬之處就是:會不可避免地進入近距離格鬥狀態。 機動能力對四代機仍然重要四代機有一個重要的性能指標就是機動能力,由於近距離空戰不可避免,優異的機動能力誰也不敢放棄,因此像F35這樣飛行速度慢機動能力又不足的戰機,面對同時具備隱身性能和超強機動能力的殲20這樣的戰機時只有挨打的份,這也是殲20寧肯失去一小部分隱身能力也要保留鴨翼的原因之一。 曾有飛行員這樣評價殲20:“一旦進入超音速就是它的天下”!這自然不是指超視距空戰,因為遠距離空戰超不超音速影響不大,這種說法顯然是指超音速狀態下的殲20具備極強的空中纏鬥能力,在加之殲20配備的國產第四代格鬥導彈霹靂-10,殲20在近距離空戰中完全可以與F22一較高下。近距離空戰時飛機的機動動作會大量消耗燃油,作戰半徑大的殲20顯然具備更強的纏鬥能力,而接下來換裝矢量推力發動機的殲20B,會將這種優勢進一步擴大。 |
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