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版主:白杨闲士9264
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渲染的游戏
送交者: dan7901042 2018年04月14日16:35:11 于 [摄友部落] 发送悄悄话

周末这几天一直下冰雨,老地方去不成了,今天只得再来摆弄一下Lookup Table (LUT)。这次试一下它在Photoshop里的应用。与CameraRaw相比,Photoshop里用LUT虽然不是在raw水平上,但也有更方便之处:首先,CameraRaw里用(LUT)是通过Profile来实现的,不能直接用Photoshop自带或下载的LUT文件,虽然可以由LUT文件生成Profile(请看http://bbs.creaders.net/photograph/bbsviewer.php?trd_id=1320775),但还是有点麻烦。而在Photoshop里只要生成一个Color Lookup Adjustment Layer就可以直接选取Photoshop自带的LUT,或者直接打开下载的LUT,十分方便。

其次,Camera上不能把不同的Profile叠加在一起,一个raw文件只能有一个Profile起作用,换了另一个Profile原先的那个就不起作用了。而在Photoshop里可以把不同的LUT作用在不同的layer上,加上不同的layer blend mode,就可以在几秒钟内变幻出不同的渲染效果!

下面是我尝试把不同的LUT加在同一张照片上的结果,用的都是Photoshop自带的LUT:

1. 原片

DSC_6262.jpg


2. 原片加 Candle Light LUT

DSC_6262_candlelight_nik.jpg


3. 原片加 Futuristic Bleak LUT

DSC_6262_futuristicbleak.jpg


4. 上面一张加上nik的加工

DSC_6262_futuristicbleak_nik.jpg


5. 原片加 Late Sunset LUT

DSC_6262_latesunset.jpg


6. 图2与图5 layer blend mode - color 加 nik

DSC_6262_latesunset_candlelight_blendcolor.jpg

以前见到艺术家们用Photoshop做出平面设计作品,总羡慕他们做出的那些怪异、funky 的调子,也总是感叹他们是如何做到一系列作品都有一致的渲染风格。看来LUT也许是答案之一吧。在这个基础上再去发挥Photoshop别的工具的特长,又不知能变化出多少意外的效果!

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  真是不一样的氛围。你玩的高级。  /无内容 - ~园园~ 04/18/18 (100)
  dan的后期技巧很有見識。謝分享!  /无内容 - 天馬 04/17/18 (95)
  眼花缭乱, 其实随便选一个也没什么差  /无内容 - 天总是蓝 04/17/18 (104)
  确实如此,后期太重要了。  /无内容 - 长啸 04/15/18 (91)
  谢谢分享!后期变换莫测呀  /无内容 - 浅水菜鸟 04/15/18 (127)
  玩儿得高兴。  /无内容 - 幼河 04/14/18 (101)
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