周末这几天一直下冰雨,老地方去不成了,今天只得再来摆弄一下Lookup Table (LUT)。这次试一下它在Photoshop里的应用。与CameraRaw相比,Photoshop里用LUT虽然不是在raw水平上,但也有更方便之处:首先,CameraRaw里用(LUT)是通过Profile来实现的,不能直接用Photoshop自带或下载的LUT文件,虽然可以由LUT文件生成Profile(请看http://bbs.creaders.net/photograph/bbsviewer.php?trd_id=1320775),但还是有点麻烦。而在Photoshop里只要生成一个Color Lookup Adjustment Layer就可以直接选取Photoshop自带的LUT,或者直接打开下载的LUT,十分方便。
其次,Camera上不能把不同的Profile叠加在一起,一个raw文件只能有一个Profile起作用,换了另一个Profile原先的那个就不起作用了。而在Photoshop里可以把不同的LUT作用在不同的layer上,加上不同的layer blend mode,就可以在几秒钟内变幻出不同的渲染效果!
下面是我尝试把不同的LUT加在同一张照片上的结果,用的都是Photoshop自带的LUT:
1. 原片
2. 原片加 Candle Light LUT
3. 原片加 Futuristic Bleak LUT
4. 上面一张加上nik的加工
5. 原片加 Late Sunset LUT
6. 图2与图5 layer blend mode - color 加 nik
以前见到艺术家们用Photoshop做出平面设计作品,总羡慕他们做出的那些怪异、funky 的调子,也总是感叹他们是如何做到一系列作品都有一致的渲染风格。看来LUT也许是答案之一吧。在这个基础上再去发挥Photoshop别的工具的特长,又不知能变化出多少意外的效果!