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美式足球的常見傳球進攻戰術
送交者: ztyixia 2006年01月08日09:52:27 於 [競技沙龍] 發送悄悄話

美式足球的常見傳球進攻戰術

由於美式足球的特點,每個PLAY開始前教練或四分衛都會布置進攻防守的戰術。電視上因看不清進攻球員的穿插跑動,往往看傳球進攻時不清不楚。這裡儘量介紹一些常見的戰術。

美式足球的傳球戰術一般叫做模式“PATTERN”。接球的方式總的說來有三種基本模式。

“In Pattern”:接球手停下,以內肩膀轉身面對四分衛等球。
“Out Pattern”:接球手停下,轉向邊線。
“Streak Pattern”:接球手不停,一直跑下去並在跑動中接球。

In 模式的成功率最高,但接球手往往在防守方較強處拿球,接球後跑動多拿碼的機會不多,如果球傳的高,很容易被撞。傳的不好的球也容易被對方攔截(Interception)。

Out 模式最安全,接球手一般都在球和防守隊員之間。傳球成功率稍低,尤其在對方知道己方一定會傳球的時候。如果對方一對一防守,接到球後較容易拿到更多碼數或跑出界。

Streak 模式最難完成, 但接球後最有可能拿到很多碼。如果防守方期待跑動進攻,比較安全。如果安全衛在後面等着球,攔截的機會很高。

接球手有三組,外接手,接球是他們的主要任務。Tight End,既是進攻線人又是接球手。跑鋒,其主要任務並不是接球。

傳球進攻的戰術一般都是圍繞誰來接球而設計。

一 傳外接手的戰術

外接手是進攻方最快的球員,場上的縱深威脅, 但有時也會接短傳。他們的站位靠近邊線。給外接手傳球的模式基本有三類:

快速模式 (Quick Pattern):四分衛從開球線退三步出手,傳向開球線外五碼內。
短距模式 (Short Pattern):四分衛從開球線退五步, 傳向開球線外五到十碼。
深度模式 (Deep Pattern): 四分衛從開球線退七步,傳向開球線外十到三十碼。

1) 快速模式的戰術
Quick In: 外接手往內跑幾步,接到四分衛的快速傳球後試圖跑出更多的碼數。在防守球員在線上與外接手保持一段距離時很有效。

Quick Out:外接手往外跑幾步,接到四分衛的快速傳球後試圖跑出更多的碼數。

Sideline Pass:四分衛將球扔過外接手的肩膀。如果防守方是人盯人防守,完成幾率高。如果防守方是區域防守,由於防守球員面對外接手能看見球,完成幾率低並容易被攔截。

2)短距模式的戰術
Short In:外接手向場地中央跑五到十碼。完成的可能性高,即便面對很好的傳球防守。但外接手拿球後多掙碼數的可能性低,而且容易被撞擊(Hit)。

Short Out:外接手也是跑五到十碼,不過是朝邊線。如果防守方擺出防跑動或Blitz的陣型,外接手面對一個防守球員可能掙不少碼數。如果防守方已經在等傳球,完成的可能性很低。

Slant:外接手斜穿場地,接球後靠跑動拿碼數。如果場地中央空虛,外接手很可能一下跑很多。如果defensive backs雲集中央,完不成或被攔截或外接手接球後被釘在原地的幾率都會高很多。

Seam Pass: 有點像Short In, 但更多用於對付區域防守。外接手“坐”在區域防守的接縫上, 傳球完成的幾率高。對付先撞再跑(bump and run)或linebacker 後移效果不好。

3)深度模式的戰術
深度模式應是外接手的專長,十到三十碼後很難有linebackers能來幫助防守。

Down and In:外接手跑十到二十碼然後轉身面向四分衛。碼數是深度模式中最短的,但成功率最高。主要對付傳球防守。

Down and Out:外接手跑更遠些。對付跑動防守或blitz能掙不少碼數。但對付傳球防守成功率很低。

Down and Long:又叫bomb。外接手一直往下跑,在跑動中看球並接球。成功率很低, 尤其是防守方擺出傳球防守陣型時。一旦成功,碼數非常高。

Stop and Go:外接手往下跑時停頓再繼續,希望防守方被假動作騙過。如果完成,碼數很可觀。但用的太多會被攔截, 而且四分衛在等外接手無人看守時會被放倒。

二 傳Tight End的戰術

Tight End的接球往往是“catching in traffic”,主要是接場地中央的短傳,而且接球後多半被撞擊。

Look In:傳Tight End的基本模式, 中央的短傳。傳球成功率高,也是場地中央傳球中最安全的。接球後的碼數往往很可憐。

Look Out:Tight End往邊線跑, 一般是五到十碼。傳球成功率較高,同樣接球後的碼數往往很少。

Look Long: 這是個streak模式給一直朝前跑的tight end。 在傳Tight End里能掙最多的碼數。如果防守期待這個傳球, 容易被攔截。

三 傳跑鋒的戰術

跑鋒在傳球進攻中的作用和tight end相似。但跑鋒離開球線較遠,等到無人看守的時間較長, 而且跑鋒往往在傳球時擋人,用他接球四分衛就少了個保護。

Flare In: 和Look In相似, 跑鋒在中央跑動短距離後回頭面向四分衛。傳球成功率高, 尤其當防守方擺出傳球防守而且沒注意跑鋒時。

Flare Out:short pattern,跑鋒朝外跑接球。如果防守方退後防傳球, 跑鋒可以掙不少碼。 如果防守方防跑,跑鋒一般不會被漏掉,也沒有什麼碼。

Flare Long:是個swing pass, 跑鋒斜跑大約五碼深。如果完成,碼數不錯。但如果linebackers站位退後, 一般不易完成。

四 選項傳球戰術

Option Pass:四分衛向強側跑動,選擇自己跑或將球傳給深處的外接手。面對人盯人傳球防守,四分衛一般會持球跑動。他的移動能力和進攻線的保護是能否掙到碼數的關鍵。面對跑動防守或blitz,四分衛更多會傳球, 而且成功率高。如果防守方不為所動,轉成區域防守,四分衛很難辦,沒有無人看守的接球員,也沒有跑動路線。

Halfback Pass( trick play):跑鋒接球後傳給深處的外接手或TE。用的很少,欺騙性很大。用時經常能成功,而且能掙很多碼。有時跑鋒會回傳給四分衛, 再由四分衛傳給深處的外接手或TE。

五 屏幕戰術 (Screen Pass)

Screen從假傳開始,四分衛和線人擺出縱深傳球的架勢,但誘敵深入,讓pass rushers跑進來, 然後把球傳給繞到防守線後的跑鋒,阻擋者重新調整為跑鋒擋人。面對跑動防守基本無效,因為防守方不會深入敵後。當防守方blitz又從另一邊衝來時,這一戰術很有效。對付區域防守也有效,因為進攻線人往往能把一個單獨的防守隊員推翻。

Option Screen: 更複雜的選項進攻。四分衛能選擇傳給深處的外接手,或DUMP給跑鋒作Screen Pass。但沒有另外的dumpoff, 因為找第二選擇的外接手的時間不夠。

Dumpoff Screen:可以傳給深處的外接手或者作一般的Screen。阻擋的人比一般的screen pass少。成功與否更多決定於外接手的能力, 而不是跑鋒的能力。

六 假跑實傳戰術 (Play Action)

Play action實質上是各種傳球戰術的變形。進攻線和跑鋒先做要跑動進攻的假動作。當防守方以為是跑動進攻時最有效,而且沒有Pass Rush。對付區域防守,防守後衛不易上當。對付blitz則是多餘的。

Play Action Long: 最長的模式,能給深處的外接手。成功機率低, 但如果成功會有很多碼數。

Play Action In: 傳給跑短距離橫穿的外接手。對付跑動防守打擊不夠。當需要成功而不是碼數, 防守方又期待跑動勢很有效。

Play Action Out: 在跑鋒假動作後的快速Out模式傳給外接手。

Play Action Slant:在跑鋒假動作後的快速Slant模式傳給外接手。

Play Action Option:在跑鋒假動作後的Option Pass。

七 應急戰術

1)Dumpoff
當所用戰術的主要接球員被看死時,四分衛找到第二個接球員。

Dumpoff Deep:給外接手,十五到二十碼深。

Dumpoff Short:給靠近邊線的外接手。

Dumpoff Tight End:最常使用。給救火員Tight End,他往往在場地中央對方防守區域薄弱處。

Dumpoff Back:給邊線的跑鋒。

2) Scramble
四分衛球出不了手,被防守方追着跑。或者自己跑, 或者在開球線內找到無人看守的接球員傳出去,或者在出了口袋pocket後扔到地上或扔出界。

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這仍然算美式足球知識里的中級篇。按我看來,高級篇涉及到每個戰術的具體執行細節,專家篇則涉及到根據球隊球員特點的針對性,就不是我等一般球迷能輕易寫出或弄懂妥切翻譯的了。

請大家補充。

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為競猜助興,如果我有幸收穫白菜,這就算提前交的租子。

折騰一下

二零零六年元月七日於沙龍

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