来源:币拍网’
在今年ChinaJoy前夕,索尼Playstation中国发布会结束之后,《最终幻想15》制作人田畑端接受了媒体采访,解答了包括本土化、战斗方式以及衍生电影是否会在中国上映等等诸多问题。
1、根据中国玩家来翻译文字,游戏内容全球一致
2、电影尚未决定是否在中国上映,正在努力中,没有考虑《最终幻想15》第二部
3、新女性角色不可操作,希望玩家能感受男性之间的友情
4、通关大约需要40个小时,将加快VR内容的开发速度
提问:《最终幻想15》是首次登陆中国,本土化的进程做得如何?SE社有没有对中国玩家做一些特殊的内容?
田畑端:在本地化方面,我们不是单单把日文翻成中文,而是迎合中国玩家对文字的理解来做的翻译。游戏内容上,我们也是尽量做到全球一致。现在跟中国的合作伙伴正在努力中。
提问:《最终幻想15》从回合制变成了即时战斗,这是非常重大的改变,系列玩家可能会觉得不好接受。
田畑端:我觉得可以接受。我们应用了很多新的技术,在游戏里玩家可以自由的在里面冒险。我们采用了即时战斗方式,这并不是说是针对动作游戏非常在行的玩家。我们觉得不管是怎样的玩家,只要拿到了摇控器,就可以很简单的玩游戏。