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揣着是拳頭,拿出來的是指頭。轉個文供娛樂呵。
送交者: wolf2002 2006年03月26日10:17:38 於 [史地人物] 發送悄悄話

鄙人一度是狂熱的網絡遊戲玩家,前兩年的業餘時間幾乎都用在在玩遊戲上,常廢寢忘食通宵達旦,根本不象現在那樣還看看書寫點文字什麼的,玩過的遊戲有幾十種了吧,著名的幾乎都玩過。之所以後來漸漸不玩了,因為發現這虛擬的遊戲裡終於發現了“可貴的中國人”(受氣後拉攏別人時別有用心的用語)到底有多麼地可貴了。

為了敘述方面,我就僅僅從一個遊戲(大海戰)作為代表對比中華民族和日本、美國、韓國的民族相比,到底誰優秀誰劣等?當年的中日黃海海戰有沒有中方勝利的可能性。

這是一個原本很不錯的遊戲,模擬二戰時英、德、日、美四個海軍大國的戰艦相互作戰。必須從最小的FF(護衛艦)開始、逐步升級到可以走某個國家的DD(驅逐艦)、CL(輕巡)、CA(重巡),直到可以用不同的BB(戰列艦)和CV(航空母艦)。

正常情況下,一個人就是常玩,從FF打到CV、BB幾乎要一年時間。因為就是你船長級別能早日打到,還得你購買艦隻、武器的海幣和水手升級的點數通過很多次勝利才能賺夠,所以是很不容易的。那麼在開始階段玩遊戲必然要受點氣,每次自己的小船多半要被大船打沉。但這也是快樂的所在,就是通過多次運用自己恰當的戰略戰術和熟練操縱鍵盤以弱勝強,才得到的快感。每次我戰術得當或和別人配合得當,用小船打掉別人的大船時,總是感到獲得來之不易的勝利後的興奮。

但是不久就發現這裡和其它遊戲一樣,約有一半以上的玩家是在用“外掛”和你作戰,也就是使用軟件,把水兵的屬性調高或者自行提高自己船長的級別。所以他們的船沒打幾場居然就能用BB了,其艦炮本來要五秒一炮的,被調到一秒五炮,而且落點非常集中,俗稱“板磚炮”。你要是碰上這種玩家,即使它是傻瓜,也只有挨打的份了,本來興高采烈來玩的,一下就覺得太沒意思了。

“外掛”也就是作弊軟件,但這些中國人不以為恥反以為榮,除非它們沒有IT知識,只要有一點本事,馬上就想着要作弊。這就是中國人的劣根性,也就是中國永遠也搞不好的原因。它們的快樂完全就建築在這麼虛幻的勝利中,不是想着如何利用戰略戰術如何提高自己操作水平獲勝,總想着用歪門邪道偷雞摸狗的方式獲勝。它們心理之脆弱,使其不能面對一次失敗,所以只有靠着卑鄙?鴕庖鈄擰?

大家想一想,中國人在純屬娛樂毫無利益的場合都要不擇手段地作弊,那麼在現實生活中在觸及自己利益的各種問題上就更要作弊了。最常見的就是走後門搞關係學的了,似乎在中國的現實生活中沒有一件正事是規規矩矩秉公守法辦的,都是要加入 “關係、後門” 等一些“外掛”才能通行,學生不是想如何學得好通過考試,而是琢磨着如何作弊,官員要提拔,全靠偽造數據、通關係,你老老實實就提拔不了,誰要打官司,即使是有理的一方,首先也要考慮在法院認識人不,總想要通過歪門邪道勝訴。所以整個國家都處於歪門邪道里,哪裡還有什么正道?還有什麼值得向外國人吹噓中華民族如何如何的呢?這種無恥的東西早已深入了國人的骨髓,融化在血液里了,已經刻骨銘心的本性而不可能除去了,你要是去飯館吃飯,有時會聽見鄰座的人就是法官,正堂而皇之地和案件的當事人一起商量如何整倒對方呢。它們已經完全覺得這是社會能接受的正常現象了,根本不必再忌諱別人聽見了。所以絕大多數人是劣等民族,只有極少數人是有道的。
這些人只要自己有一點比別人多的關係,馬上就會見縫插針地走後門,只要有一點比別人多的編程知識,馬上就要設計軟件去當黑客搞盜竊做外掛當賴皮,只要能讓他想到一點作弊的手段,他就會用在考場上,那麼你說,能讓這些人去修煉嗎?能讓這些人去得到什麼“特異功能”嗎?他們真的要是有了,這地球這宇宙不早就爆炸了嗎?

這些本質又卑劣、又沒本事的人往往又常說自己是最愛國的,中華民族是最偉大的。因為要通過證明中華民族的偉大來證明自己不是笨蛋是有本事的。於是它們商量着要和日本、韓國的玩家舉行大海戰的聯賽,以雪中日甲午黃海海戰之恥!證明“我們”當時打敗了是偶然現象,“其實我們比你們要厲害得多的”。

好不容易架起了超級服務器,中方玩家和日、韓玩家可組織聯賽了,大家摩拳擦掌,把自己拿手的作弊軟件都裝上準備去“為國爭光”意淫。先是和韓國的打,對方不僅技術遠強於我方,而且估計其中也有部分人作弊,結果打得中方潰不成軍,吐血而逃,就差跪地求饒了。

我們對這失敗並不十分放在心上,主要目標還是準備打“小鬼子”。只要打敗了日本就算爭氣了。和日本的對局開始了!但見日方一條條船安靜地進入房間,沒有中方那麼跳來跳去,也沒有中方有的玩家那樣刷屏的沒完。中方的玩家不僅有刷屏的,還有些粗言穢語吵架的,亂做一團。搞了好久終於一聲令下戰鬥開始,我方之中就有因以前有積怨為報私仇而互相暗放魚雷,相互對射的,行話叫TK。本來雙方總噸位差不多的,這一下,連日本鬼子還沒看見,自己內戰先消耗掉一部分。我方作戰居然和歷史上黃海海戰一模一樣,開出去沒多久,就各自為戰,根本沒了隊形,各想各的,配合是根本談不上了。而日方繼承了二戰的優良傳統,注重飛機偵察和防空炮火,摸清了中華民族優秀兒女的位置,排成陣勢分割包圍,立體作戰,協同配合,憑的完全是真本事,我方即使搞了“超限戰”,無恥地作了弊,還是被打得逃的逃,沉的沉。其結果居然和當年黃海海戰一樣可恥地失敗了。大家由此哀嘆,甲午之戰的結果原來不是偶然的呀?!原來我們真的是劣等民族啊?!

後來我到了美國,發現美國也有同樣的網絡遊戲,只是版本有所不同而已。進去一看,發現那裡的玩家有的都玩了幾年了,居然還在使用DD,很少人有CL的。因為美國人就是那麼老實,從來沒有作弊的。再令我驚奇的是,裡面居然發現了BB和CV在裡面橫衝直撞,掛的是五星紅旗,原來是我們大陸玩家,在美國服務器上又丟人現眼地使用上了外掛在“為國爭光”,沒打幾場它們就用上BB了,而且把自己船改得成了“鐵龜船”,無論別人如何打上都很少掉血。這些中國人在那裡得意極了,以為美國人笨得連造作弊軟件都不會,洋洋得意溢於言表:“你看,還是我們中華民族優秀哪!你看,我們的五星紅旗高高地飄揚啊!”美國玩家只要看見中國人就個個搖頭,只好不來玩了。

具有諷刺意味的是,擁有全世界大多數航空母艦、戰列艦、巡洋艦的美國,玩遊戲時只有驅逐艦可用,而在遊戲裡動不動就有航空母艦、戰列艦的中國人,在現實生活中至今也沒見自己造出一艘,即使驅逐艦、護衛艦的水平也沒法和人比。


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