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看看妖妖贴的“科普自行车轮之神奇”错在哪里
送交者: 粱远声 2016年08月06日11:53:34 于 [灵机一动] 发送悄悄话

看看妖妖贴的“科普自行车轮之神奇”错在哪里

下面的视频展示了陀螺的神奇效应


视频链接:
把自行车轮子转动起来,达到相当高的转速,然后用一根绳子吊这自行车轴的一端,
转动的轮子居然保持了横在空中重心悬空。如果轮子不是转动的,结果我们都知道,
轮子会倒翻过去,为什么转动的轮子能这样悬着呢?

为了简化问题,我们建立一个数学模型:假设轮子的质量都集中在轮圈上,车轴和
车条的质量忽略不计,车轴与车轮之间没有摩擦。轮圈的质量为 m ,轮子半径为R,
轴长为L。轮圈质点转动的线速度是V。把车轴与绳子链接的那一端,接在直角坐标
系的原点,车轴与X轴重合。车轮质心的坐标是(L,0)。从原点看轮圈,轮圈按 
顺时转动。车轴可以向任何方向无摩擦转动。把XY平面看成纸面或屏面。

假设由于重力的原因,轮圈的质心要沿XY平面以角速度a下垂。在 t = 0时,轮圈质心
的坐标是(L,0), 质心速度在X轴上的分量为0。现在在轮圈上取一个离我们最近的
质点,质量为dm, 在XY平面上的投影坐标为(L, 0),与轮圈质心坐标重合。在 t = dt 时,
轮圈质心的X坐标是
             L - Ladt adt/2
dm的X坐标是
             L - Ladt adt/2 - Vdt adt 
dm在X方向上的位移是
             dx = Ladt adt/2 + Vdt adt
设dm在X方向上的加速度是k。那么我们有
             dx = k dt^2/2
解得
            k = La^2 + 2Va                         (1)
式中La^2 是向心加速度,2Va是科氏加速度,方向: -X。
在 t = 0 时,在轮圈上取一个离我们最远的质点做类似的分析,我们能够得到dm在X
方向上的加速度是
            k = La^2 - 2Va                         (2) 
式中La^2 是向心加速度,-2Va是科氏加速度,方向: -X
(1), (2)中的向心加速度是同向的,不产生翻转加速度。但是科氏加速度是反向的,要
产生翻转加速度。这个翻转角加速度是
            2Va/R。                  (3)
如果我们去其它的质点对做分析,得出的翻转加速度是一样的。这个分析从略。
从(3)得知,如果我们要让轮圈的质心沿XY平面以角速度a下垂,外力必须为轮圈提供一
翻转角加速度,其量值由(3)给出。其方向,如按右手定则是-Y方向,通俗的讲是向纸
面外翻转。但是,事实是外力不能提供这个角加速度。所以实际情况是轮圈的质心沿XY
平面以角速度a下垂,同时减去这个角加速度。也等价于加上一个同量值,方向相反的角
加速度。我们还可以认为,轮圈的质心沿XY平面以角速度a下垂产生了一个以a为参考方
向的角加速度,其方向,如按右手定则是Y方向,通俗的讲是向纸面里翻转。这是一个微
变过程:轮圈质心下垂的角速度产生了向纸面里翻转的角加速度,这角加速度导致角速
度,向纸面里翻转的角速度产生向上翻转的角加速度。这个角加速度被重力产生的力矩
抵消。结果是车轴以水平姿态,以原点为中心,按逆时针方向转动(俯视)。

现在看看“科普自行车轮之神奇”中是怎样用向心力计算翻转加速度的:

在 t = 0时,轮圈离我们最近质点的向心加速度计算为
            k = (V + La)^2/L = La^2 + V^2/L + 2Va          (4)
在 t = 0时,轮圈离我们最远质点的向心加速度计算为
            k = (V - La)^2/L = La^2 + V^2/L - 2Va          (5)
这两个公式与(1),(2)比都多了一项V^2/L。所以用这个方法算的加速度是不对的。但是
用这两个公式计算翻转角速度,却能得到与(1), (2)相同的结果。


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