桥牌入门之叫牌篇:(一)叫牌基础
饭小牛
一,叫牌中的两个重要信息:
牌型和牌力(可用牌点来衡量)。叫牌就是围绕这两条来叫。
二,叫牌的目的:
同伴之间交换信息(尽可能准确地告诉对方自己的牌型和牌力),最终达成一个合理的定约。
三,合理定约和桥牌的计分:
什么是合理定约?
要说明什么是合理定约,必须对桥牌的计分有所了解。简单叙述如下
定约方完成定约后的总分=基本分+奖励
基本分:
ª和©每墩30分,如完成3©定约,基本分是3*30=90分。超一墩也是30分(不加倍时)。
¨和§每墩20分,如完成4§定约,基本分是4*20=80分。超一墩也是20分(不加倍时)。
NT的基本分,是在相同的ª和©定约的基础上加10分。如,3NT=3*30+10=100分。
奖励分:
这是最重要的部分。不同的定约有不同的奖分。
如定约的基本分(叫到的,而不是打成的)<100分,叫不成局定约,奖分是50。
如定约的基本分 >=100分,叫成局定约,奖分是300(或500)!!!
所以,定约为4ª,并完成,则得分:
基本分4*30=120(>100)+奖分300(或500)=420(或620)。
而定约如为3ª,结果完成4,即超一墩。得分:
基本分3*30=90(<100)+奖分50(只有!!!)+超墩分30=170分!!!
由上面的两个例子可看出,虽然打牌的结果一样(均拿到10墩),但定约不同,3ª,4ª。得分相差很大。所以,4ª就是合理定约(相对于牌型和牌力)。换句话说,联手如有成局的牌,一定要叫到局,否则就亏了。
四,牌力和定约的关系
简单说,高花(ª/©)和NT,联手有26点,可叫到局。
低花(¨/§),联手有27/28点,可叫到局。
小贯:要33点左右(一般至少要有三个Ace)
大贯:要37点左右(一般至少要有四个Ace和三个K)
五,牌型
大致分两种:平均牌型和长套牌型
平均型:没有五张及以上的长套,如4-3-3-3,4-4-3-2,4-4-4-1(较特殊的一种)。
长套型:有五张及以上套。
一般而言,平均牌型适合打无将定约,而长套型适合打奖牌定约。
六,牌力
牌力指牌的强弱,可用牌点衡量。牌点包括大牌点和牌型点(见注)。对牌力的要求对开叫方和应叫方有不同的标准。开叫方要求较高,应叫方要低一些。
开叫方:开叫条件>=13点(12点看情况)。
13-16点算一般实力。
17点以上,算强牌。
应叫方:一般而言要>=6点(特殊情况可以低些)。
6-9/10点,弱应叫实力。
10/11-12, invitational range。
>12点,好牌(game forcing ranger)。
>19点,满贯实力。
其中最应该牢记在心的,是要区别10一下和12点及以上。应往往关系到能否叫到局。满贯的牌毕竟较少。
注:
- 大牌点(HCP):A = 4点,K = 3点,Q = 2点,J = 1点;长套点(LSP):同花5张 = 1点;同花5张以上,多一张加1点。总牌点(TP)= HCP + LSP。
- 应叫方(即开叫方的搭档)的牌点算法略有不同。当要升叫(即将开叫方所叫的套升级)时,不是算长套点(LSP),而是算短套点(Short-Suit Points):缺门(Void) = 5点,单张(Singleton) = 3点,双张花(Doubleton) = 1点。TP = HCP + SSP。