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米格-21與“鬼怪”和“幻影”的較量
送交者: 12129 2002年06月15日17:18:06 於 [軍事天地] 發送悄悄話

米格-21與“鬼怪”和“幻影”的較量

 米格-21是前蘇聯於50年代研製的優秀戰鬥機,曾被許多國家和地區所採用,先後參加過上千次空戰,戰功卓著。本文是一位俄羅斯飛行員介紹的米格-21與“鬼怪”和早期的“幻影”戰鬥機作戰的情況,並作了一些分析。

  前蘇聯米高揚飛機設計局研製的米格-21戰鬥機問世並裝備部隊至今已近40年。40年來,該機先後發展過十幾種型別,曾被世界上許多國家和地區所採用,生產數量位於同類戰鬥機的前茅,據估計至今還有4000多架飛機仍在使用。米格-21曾參加過越南、南亞、中東和阿富汗戰爭,與多種戰鬥機、戰略/戰術轟炸機、強擊機和戰鬥/轟炸機都交過手,完全可以稱得上是現代局部戰爭中身經百戰、屢立戰功的“老戰士”。迄今為止,有米格-21飛機參加者的空戰有上千次之多,特別是與F-4“鬼怪”和“幻影”戰鬥機早期型別(幻影Ⅲ)的作戰最具代表性。因為這三種飛機,雖然在設計上各有特點,如米格-21為三角翼、單發、機頭進氣,“鬼怪”為後掠梯形翼、雙發、兩側進氣,“幻影”Ⅲ則為無尾三角翼、單發、兩側進氣,但是它們的技術水平和性能則屬於同一檔次,都是第二代超音速戰鬥機的典型機種。下面介紹的是,在現代局部戰爭中,米格-21與“鬼怪”和“幻影”戰鬥機較量的情況。

初出茅廬“鬼怪”

  米格-21飛機的戰鬥生涯是從1966年4月在越南戰爭中開始的。當時,為了援助在困境中作戰的米格-17戰鬥機,米格-21來到了硝煙瀰漫的越南戰場。在1966年的頭四個月,米格共擊落美機11架,自己也損失了9架,二者的損失比是1.2比1。待米格-21參戰之後,情況就不同了,從5月至12月的八個月中,美機損失大幅度上升,共被擊落了47架,而“米格”飛機只損失了12架,比例是4比1。
  美軍駐越南司令部對戰局出現這樣的轉折甚感意外,因而也格外地重視,並立即作出反應:針對米格—21的出現,組織飛行人員進行有針對性的培訓、啟用空中作戰指揮系統、為其空軍的戰鬥機裝備航炮和電子干擾吊艙。此後,直到1973年戰爭結束,米格—21的作戰環境更為困難,但始終都處在一級戰備狀態,並取得了良好的戰果。
  據不完全統計,越南北方的飛行員們駕駛着蘇制的米格—17和米格—21戰鬥機,有時候是中國製造的米格—19飛機,八年中共進行了480次空戰,擊落美機350架,而自己損失了131架,雙方損失之比是2.67比1。如果把“鬼怪”和米格-21的損失飛機數單獨拿出來進行比較,二者的損失比則只有1.4比1。也就是說擊落1.4架“鬼怪”戰爭機,米格-21損失1架。從這個比例數字來看,似乎說明了米格-21什麼了不起,但是,只要正視這樣一個事實,即米格-21的戰績是在敵機數量六倍於已的情況下取得的,你就不得不承江:在越南戰爭中米格-21的戰果是輝煌的。
  那麼,作為技術和性能基本相當的同一代飛機,米格—21是如何戰勝“鬼怪”的呢?武器裝備在戰場上的較量,實際上反映的是該武器裝備設計者設計思想的較量。米格—21的主要對手——“鬼怪”式戰鬥機的製造者們,在設計之初時就認為。技術進步可使飛機的用途擴大,一種飛機同時擔負兩種不同的任務:既能同空中目標、也隨同地面目標作戰,而且均可以獲勝。這種思想被用到了“鬼怪”飛機的設計上,於是它掛着“多用途”戰鬥機的招牌來到了越南戰場。作為戰鬥機執行空戰任務時,“鬼怪”攜帶的是空對空武器系統;而作為攻擊機或轟炸機使用,執行空襲任務時,則攜帶空對地武器系統。
  由於要兼顧多用途的需要,“鬼怪”飛機的翼載荷達到了490千克/平方米,比來格-21翼載荷大得多,機動當然差。按照當時這些英國人的看法,空戰不過是追擊中發射一次導彈而已,飛機上的多餘重量不會妨礙它進行空戰。因為近距機動,即近戰早已被美國的空戰戰術理論家當炸二次大戰的過了時的“古董”而廢止了,連戰鬥機的航炮也被拆除了。然而現代戰爭的事實,推翻了美國人的主觀臆斷。在設計時主要考慮進攻的“鬼怪”,在進行自衛。但是,由於飛機過載和武器最小射程的限制,機上攜帶的“麻雀”中程導彈用不上,剩下的紅外製導的“響尾蛇”近距導彈,又要求飛機必須通過機動繞到敵機的屁股後面才能進行攻擊,而恰恰“鬼怪”的機動性又差,機動“不過來”,“響尾蛇”近距導彈也難以發揮作用。正如當時的報界所評論的那樣,“鬼怪”不得不在兩條戰線上作戰:既同“米格”飛機作戰,也同自己的弱點作戰。
  反過來,米格—21飛機的設計者們沒有追求多用途,主要強調的是空戰能力。因此設計定型後的米格21飛機要比“鬼怪”輕得多,其翼載荷只有300千克/平方米,比“鬼怪”飛機的翼載荷小了將近200千克/平方米。這就是說,米格—21具有良好的機動性能,在推重比和毀傷性能大體相同的情況下,它比“鬼怪”具有更高的生存能力。加上人的因素,飛行員對米格—21飛機的性能比較熟悉,有效地利用了飛機的技術長處,運用正確的空戰戰術,所以才戰勝了不可一世的“鬼怪”式戰鬥機。
  關於米格—21在越南戰爭中的表現,有人認為“米格”飛機的戰術往往帶有“游擊戰”的特點。這種說法有一定的道理,因為在越戰中“米格”飛機從未同數量上占壓倒優勢的美國飛機進行過大規模的公開對抗,當時採取的主要是突然襲擊和儘量節省兵力的作戰原則。  以少數兵力對付強大的敵人是很冒險的,但也是符合當時的實際情況的。美國的《航空周報》對此是這樣評論的:追求突擊的猛和快,迫使美轟炸機編為無數個密集的機群,並以戰鬥機為其護航。外掛武器使飛機的正面阻力加大,航速減小。美轟炸機在前,“鬼怪”飛機護航機隊尾隨其後。越南軍方從地面發現敵機來襲時,立即引導米格—21起飛,以超音速從後面追上去,在“鬼怪”飛機無法攻擊的位置上用導彈進行攻擊。當時,對於“米格”飛機的這種閃電戰術已人所共知,但是沒有什麼有效的防衛措施與之相對抗。
  應該指出的是,美軍在越戰中使用了電子戰武器後,“鬼怪”飛機的損失明顯減少。由於美軍的干擾作用,使米格21的機載雷達熒光屏時常出現“一片亮光”,難以區分目標,實施攻擊。因此,在越南戰爭的最後階段,越南北方的飛行員主要是靠目測,也就是用瞄準具來實施攻擊的。

出生入死斗“幻影”

  中東阿以戰爭爆發後,阿拉伯國家空軍所裝備的米格—21戰鬥機便開始與以色列空軍的“幻影”進行較量。法國達索飛機公司研製的“幻影”飛機是一個系列,當時以色列空軍裝備的是“幻影”ⅢC,按世界戰鬥機分類,它與米格—2l同屬第二代超音速戰鬥機。“幻影”Ⅲ採用單座、單發和無尾三角冀的總體布局,最大翼載荷約390千克/平方米(比“鬼怪”式小得多,仍大於米格—21),操縱性能較好。裝有兩門30毫米機炮,備彈量2x125發,還可攜帶“馬特技”R550、R530和“響尾蛇”等紅外製導導彈。由此可見,這種“幻影”飛機具有較好的機動性和近戰能力。但是,以色列空軍的“幻影”飛機的推重比卻不及米格—21。也就是說,在戰鬥中“幻影”飛機的爬升速度和加速性能都落後於米格—21飛機,而且兩者之間的這一差距,在高空中還要擴大。
  “幻影”戰鬥機具有較好的機動性,而米格—21由於具有足夠的剩餘推力,因而加減速性能好,飛行員可以控制自己與敵機間的距離,也就是說可以較快地接近或脫離敵人。這是米格—21與“幻影”作戰的一條重要的戰術原則,可避免與轉彎靈活的“幻影”飛機作長時間的周旋,以保持繼續加速的能力,以便進行連續攻擊。
  如果說,在越南戰爭中,米格—21主要起的是截擊機的作用,並在敵眾我寡的情況下發揮出色,那麼,在1973年10月的中東戰爭中則顯示了它們作為優秀戰鬥機(殲擊機)的本色。
  在那場發生在戈蘭高地和黎巴嫩上空的戰鬥中,敘利亞空軍的飛駛着米格—2l戰鬥機連續奮戰了18個晝夜,共進行了260次空戰,擊落敵機共105架,自己損失了57架。在勢均力敵的情況下,“米格”戰鬥機之所以能取得這撣好的戰績,與敘空軍的戰前準備和充分發揮米格-21的性能特長有重要關係。在這次戰鬥前,敘利亞空軍所做的工作有:按照專門的訓練計劃對飛行員進行了高質量的訓練;詳細研究敵情;充分領會米格-21的性能及潛力;掌握機群空戰和危急狀態的特技飛行要領等。這裡例舉的每一項工作又包含着複雜的內容,如在“詳細研究敵情”中,除了—般性工作外,—還多次與配備有同型飛機的利比亞空軍的“幻影“機隊進行過作戰訓練,取得了近予實戰的經驗。又如在訓練計劃規定的內容中,還採用了美國飛行員曾訓練過的科目和典型動作,如突然轉向、翻轉和側滑等等。
  在戰鬥中隨機應變、發揮自己的長處是米格—21與“幻影”戰鬥機在這場空中較量中的一個經驗。在戰爭開始的頭一周內,以色列的“鬼怪’式(主要用於對地攻擊)在“幻影”戰鬥機護航下,以低空突防頻繁地對敘利亞機場進行攻擊。以軍的這種戰術與美軍在越南戰爭中的作法很相似,護航的“幻影”戰鬥機只能起保護作用,不能進攻。以方的這一作法的目的是想將敘方的作戰飛機消滅在地面,以此來削弱對方,從而奪取空中優勢。但是,由於經過充分準備和精確計算的米格—21對以方飛機造成了巨大的威脅,偷襲連連得手,加上敘利亞裝備的蘇制新式高炮的猛烈火力,迫使以方不得不放棄原來的作法,而改用機群機動作戰的戰術,也就是說完全恢復了傳統的近距離機群空戰的形式。敘利亞飛行員對於這一轉變已有堆備,在戰前準備和訓練中他們就已經清楚,米格—21在突出截擊要求外,保持了比較好的特技飛行性能,在持續機動的情況下仍具有良好的穩定性。只要飛行員不犯操縱動作粗魯的錯誤,飛機—般不會失速摔機。
  在1970年西奈上空的戰鬥中,當時埃及飛行員總結出的作戰經驗是:看到“幻影”不盤旋。意思是“幻影”的盤旋性能好,應該避敵之長,攻敵之短。對此,敘利亞飛行員是清楚的,但實際作戰中也未必能完全做到,對方也會想方設法揚長避短,發揮自己的優勢。如在降低高度之後,“米格”飛機採用正面攻擊,由於正面攻擊火力不強,威脅不大,“幻影”飛機便化整為零,改為雙機活動,以發揮機動性好的長處,然後再一對一地與“米格”機較量。在雙方的決鬥中,“幻影”採取的是強行急轉彎動作,試圖占據有利位置;或快速收縮活動半徑,縮短機動時間,而速度下降。但“幻影”在大迎角時,發動機容易產生喘振。敘利亞空軍的飛行員也千方百計利用米格—21的優勢,尋找進攻機會。由於敘方準備充分,飛行員出生入死地與敵祝搏鬥,連續奮戰18個晝夜,最終取得了擊落敵價105架的戰績,敵我雙方的損失比是1.8比1。由此可見,現代局部戰爭的事實已經作出結論,尤其是與“鬼怪,和“幻影”的較量說明,米格—21不愧是第二代超音速戰鬥機的優秀代表。


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