| 从文化上解决台湾问题,应注意日本使用的策略!美国的手段 |
| 送交者: esc 2004年01月08日18:40:47 于 [军事天地] 发送悄悄话 |
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游戏的只有美国。而日本也是靠这一手电子游戏打入台湾青少年的 意志的。日本的电子游戏让很多台湾青年(当然也包括数量巨大的 大陆青年)对日本有一种向往。这是一种极可怕的向往,从台湾近 年投票的动向上看。可以得出以前的统独阵线的变化不大,而青年 则成为最后的决定性力量。可是在大多数台湾青年的眼中,中国的 地位实在不高。首先决定他们这个看法的是什么?如果解决了这个 问题。我们将不战而胜。 个人从小就玩日本的游戏看日本的漫画,这将对一个人有多大的影 响?而当令世界的网络化信息化的实质是什么?对于每一个普通的 个人来说,很简单!就是娱乐。 视程度虽然较高(电影电视出版物)。但对于电子游戏,不客气的 说,几乎是零! XBOX到现在还在赔钱,我们的比尔就象打麻将一样不在乎这数 以亿记的美元?为什么?我不用说。他们不能把这个制高点拱手送 人。花多大的代价也要夺回来。 部出台规定。停止发展中国国内的一切电子游戏产业。就是只能少 不能多。原因?未成年人玩了他们不应该玩的游戏。为什么?对于 为什么未成年人玩了不应该玩的游戏的问题,我们可以找出很多种 解释。 可是在中国,唯一独少一种。 游戏机,但是日本的游戏机PS在任何一个城市只要花几百元就能 买到的原因。当然现在已经是PS2了! 年以前是一万元。而电子游戏则成了多数人的唯一选择。而这时大 面积的日本游戏的盗盘,不知从什么地方铺天盖地而来。我不知道 这是不是同微软的windows是一个策略。总之他们不花一分钱的占领 了我们的制高点。到现在还是这样,而且日本在这时竟然要求PS 2正式进入中国。因为他们不用作一点广告,市场是他们的了。这 就是闭关锁国的最好例子。 至少台湾在电脑游戏方面还是强于大陆的。这也就是为什么台湾的 青年们会看不起大陆的原因。他们指望不上我们,因为我们的阵地 早没了........ 自己的电子游戏。使用美国的手段。 很象。现在我们看看XBOX。这东西使用的CPU内存显卡基本 上同一般电脑一样。而软件上就更是接近,XBOX上的系统基本 上就是win2000的实模式。加上微软的DX8.1 人买,我们能把这东西作的比手机还多。 使用。主板的设计上问题也不大。只是显示芯片,我们能学习XB OX。直接让ATI设计(这是一家由华人发起的公司,而且微软 也的确考虑由他们发开下一代游戏芯片)。其实我们自己也可能设 计。然后由上海中芯生产。软件上使用LINUX。我们的软件能 力绝对强于硬件,只要有市场一定会有发生商。唯一的问题是在L INUX上没有一个象DX一样的影音开发平台。但是如果问题只 有这一点应该不会太难。甚至我们可能跳过这一层去,让游戏发开 人员直接使用硬件,PS2基本上就是这样。 的问题。不过我想,中国的软件人员比美国的便宜多了。美国人都 能从头培养我们为什么不能?而且中国的基础其实很好。至少不差 过日本。在网上看看我们有多少一个人写游戏的人就知道了。 问题,这样网络的发展入户也不会因为电脑太贵而举步不前了。 争。最后不一定不行。就算真比不过,也象神5一样。我们也是世 界第三。 界的发展,我们还革什么命?”“我们可没有几亿美元花在玩上。 ”“对于青少年没有什么好处。”等等的问题。 经成气候的日本打阵地战。我们完全可以打游击战,可以从网洛游 戏入手,打入市场树立自己的形象。在网络,这一点正是日本电子 游戏的最弱处。他们至少要到下一代PS上,才能默认加入网络功 能。 了。最后的情况可能不会比鸦片战争好多少。 想也想不到的好处。而中国政府要作的就是拿出一个好的平台。或 让想作的人去作。 |
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