| 印度推边境冲突背景"吃鸡"手游 还能"殴打解放军" |
| 送交者: 岚少爷 2021年03月15日18:35:22 于 [军事天地] 发送悄悄话 |
![]() 印度版吃鸡手游怎么样? 大家好,我是头像机枪一样秃秃秃秃的排稿少女梦小二。 去年印度和中国边境摩擦后,反华情绪高涨,一口气禁了118个中国手机App,其中包括支付宝、百度、优酷等,在印度大热游戏“绝地求生”(PUBG)也遭禁。 那印度玩家的需求咋办?印度厂商迅速推出了一款印度的吃鸡游戏,不过实在是有点拉胯。 ![]() ▲人物建模颇为粗糙 曾经吃鸡游戏在印度可是霸榜一般的存在,自2018年3月17日上线以来,当年就稳定在下载榜前三名,2019年至2020年更是稳定在了Top1。 ![]() ▲吃鸡游戏在印度排名情况 基本都维持在第一 而印度对吃鸡游戏的打压早在2019年就开始了,印度古吉拉特邦等多个地区相继出台法令,禁止民众玩《绝地求生》等手游,印度甚至还抓了十几个因为在公众场合玩吃鸡游戏的大学生。 ![]() ▲玩个游戏就被抓了 而2020年中印关系紧张后,印度更是打着国家安全的旗号封禁了众多中国APP,其中就包括吃鸡游戏。 ![]() 这一下印度的玩家们可都炸了,吃鸡手游在印度已经成了国民手游,差不多就等于中国的《王者荣耀》,这一禁,印度网友玩啥?甚至有人因此而自杀。 ![]() 印度一家名叫nCore Games的公司敏锐地发现了这个市场,马上推出了一款山寨吃鸡手游。这个手游有与《绝地求生》缩写PUBG相似的名字《FAU-G》,全称“Fearless And United: Guards”,直译为 “无畏与团结:守卫”。 logo是个戴着传统包头巾的军人。 ![]() 《FAU-G》的设定也很“跟形势”,打起了爱国主义情怀,在宣传方面游戏工作室对外宣称:这是一款为了展示印度士兵们是如何英勇的保卫国家的游戏,并会将游戏的 20% 收入捐给印度“英勇牺牲”、受伤士兵的家属。 ![]() ▲《FAU-G》印度制造 不仅如此,游戏还是和印度宝莱坞当红的动作片英雄Akshay Kumar合作推出的,噱头特别的大。 ![]() ▲Akshay Kumar还曾演过一部中国功夫片 而当时印度刚刚在中印边境被打死了20个人,正处于民族情绪高涨的时候,一听说印度也搞吃鸡了,纷纷打听:哪里可以下载呢?对不起,这个游戏深得“印度半成品航母就下水”的精髓,宣布游戏尚在开发,请大家继续关注。 ![]() ▲海报上的“coming soon” 好吧,那就等着开发吧,但是再一看,开发团队只有6个人!很明显这就是一家小的不能再小的游戏工作室,甚至很可能是临时组建的。 果然,等了几个月时间,这款印度吃鸡终于上线了!印度网友蜂拥而至,疯狂地在应用商店刷高分。 ![]() 但是下载了游戏之后,印度网友大呼上当,这什么玩意?下完500多M的安装包才发现,游戏压根没开服! 目前《FAU-G》5v5的团队死斗以及最重要的“各自为战”(大逃杀)模式,都是灰色的不可用状态,只有最左边的单人模式可以玩。 ![]() 单人游戏倒也忍了,可是你打着吃鸡的旗号,起码要让玩家用枪吧?可是枪呢?对不起,没有枪! 没错,单人模式是个用冷兵器的武打游戏!内容就是操控一个印度兵四处游走拳击成群的敌人。 ![]() 好嘛,全副武装穿着作战背心的21世纪印度士兵却没枪,只能用拳头、手斧、长矛,以及改造得很赛博朋克的狼牙棒和敌人对打? ![]() 游戏可以在行走、跑动的同时进行格挡和攻击等动作,但这些僵硬和粗糙的动作也只有攻击、防御和切换武器的功能,甚至连攻击动作都只有单调的一种,无处不体现着凑合的气息。 ![]() 如此简陋的游戏让等待了半年的印度网友大失所望,虽然有着爱国情怀,但实在拉胯的游戏体验,导致怒打差评的玩家越来越多。 ![]() ▲印度网友评论: 边境士兵没有枪,不会跳,只能用球棒,确定不是在搞笑? 目前游戏评分已经从4.9分掉到了3.1分,评分状态两极分化,5分和1分占绝大多数。 然而,《FAU-G》还把解放军做进了游戏中! ![]() 在游戏的开场CG中,就能看到印军“暴打”“解放军”的镜头。 ![]() 然后,你进入游戏就能看到翻译得狗屁不通的中文指示牌。 ![]() 而游戏中的“解放军”则人多势众,有人戴棉帽,有人戴头盔,有人戴迷彩帽。 ![]() 这些“解放军”非常有武德,AI约等于无,玩家和一个“解放军”对打时,其他“解放军”会只在边上走位围观,等玩家打完了一个再上前单挑。 ![]() 游戏的敌我输出也完全不在同一水准线上,玩家不用武器的话只能对“解放军”造成一点点伤害,武器还有耐久度,用完了就坏。而“解放军”的攻击力则是玩家普通攻击的几倍,随便使出两招,主角直接挂掉。 ![]() 原来这战斗力的设定,是真实还原了中印士兵战斗力事实啊。 不得不说,相比《FAU-G》,国内的手游开发商还是非常成熟的,打法和模式都具备难以替代的特色和优点,也推动中国游戏达到了世界先进水平。而印度想要靠煽动“民族情绪”来推销游戏,却忽视本来就烂到渣的“印度制造”游戏水平,最终的结果肯定也是口碑和市场的双失败,不但中国玩家不会玩,恐怕连印度玩家也会嗤之以鼻的。 |
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