羽毛球單打中的歸位與不完全歸位
作為一個業餘羽毛球愛好者,談談打球的一點體會。
羽毛球單打就是打對方的四個角,同時對方也要打你的四個角。羽毛球是單位時間內
控制面積最大的球類。可想而知,單打要求步法快,同時也是很消耗體力的。
每打一個球大約分四個步驟:啟動,邁步,擊球,歸位。歸位實際上就是為接下一個
球做準備。所謂歸位就是指擊球之後歸回原位。那麼什麼是原位呢?原位是打了一個
高遠球之後,所要回歸的位置。這個位置不是球場的中心,而是中心再往後一些,接
近後場。也不是在中線上,而是在中線左邊0.3米左右(右手持拍者)。站在這點,接
四個角的球的難易程度基本相同。
在激烈的爭奪中,在被動的情況下,打一個高遠球,然後以相對慢的速度歸回原位,
且余速幾乎為零,是一種完全的調整。我們把這種歸位稱為完全歸位,也就是真正回
到原點。高遠球給你較長的時間恢復。可是在實戰中也要打很快的球,一般的來說,
對方的回應也很快。這時歸位也要求很快。若要完全歸位,歸位後的余速還很高,對
接下一個球是有影響的。比如在後場打了一個快球後,快速歸原位,歸位後還有向前
的余速。這時如果對手給個網前球,沒問題。在原位且有向前的速度,很容易接到這
個網前球。可是如果對方打一個後場球,當然對於專業球員沒有問題,但對於業餘愛
好者就比較困難。
那麼這時如果做不完全歸位,也就是快速地回到原點前0.5米左右的地方,就比較容易
接下一個球。如果對手給後場球,你雖然有向前的余速,但離後場近。如果對手給網
前球,你雖然離前場遠,但有向前的余速。斗網前小球時,更不能完全歸位。小球雖
然慢,但飛行距離短,若要歸位更要快速。如果真是回到原位,接下一個小球是很困
難的。這時的不完全歸位應該離原點更遠一些。這時不要怕對方的後場球。如果小球
的質量較高,這時的後場球仰角一定很大,你有較充足的時間移到後場。
這就好象對飛行器的自動控制,既要考慮坐標(位置)又要考慮導數(速度)。
業餘愛好者在身體素質上和球技上都不如專業球員。但根據自己的能力制訂某種策略
還能打出較高水平的球的。