| 關於確定飯太稀選秀順序的一種辦法 |
| 送交者: 袈裟道人 2007年10月05日00:00:00 於 [競技沙龍] 發送悄悄話 |
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需要一位主持人,3~6飯太稀愛好者作為志願者。由主持人約定時間,請各位志願者幫忙當場計算。 1、主持人宣布計算開始。 2、3位志願者立即利用隨機數字網站的工具,得出多組隨機數字。例如,有十二支飯太稀隊伍,則得出11組從1到12的隨機數字(每位志願者各給出3到4組數字)。 3、主持人宣布,兩個選項:a) 數字本身表示飯太稀參賽隊的選秀順序而該數字所在的順序表示該飯太稀參賽隊的代號;b) 數字本身表示飯太稀參賽隊的代號而該數字所在的順序表示該飯太稀參賽隊的選秀順序。 4、主持人要求3位志願者再各自得出一組從1到12的隨機數字,以確定用選項a還是選項b(這3位志願者可以是剛才的同樣3位,也可以是另外3位志願者)。這3組數字的前兩項之和為以確定用選項a) 或者選項b) ,由主持人在步驟3宣布。如果第一項的3組數字之和大於第二項,取第一項(是a還是b,由主持人在步驟3宣布)。如果第二項大,取第二項。如果兩項相同,則取第一項。依然要取從1到12隨機數字的理由是更加隨機,而且無法作弊。 5、如果是選項a) ,各項共11個數字之和就是各隊的總數,總數小者居前。如果有總數相同的,取步驟4的(3組數字)對應項(該隊所在的順序位置)總數小者。如果還打平,則要專門為有關隊再做一次(這種情況很難發生)。 6、如果是選項b ),各個數字所在的順序之和就是各隊的總數,總數小者居前。如果有總數相同的,取步驟4的(3組數字)對應項(該隊數字代號所在順序的位置)相應總數小者。如果還打平,則要專門為有關隊再做一次(這種情況很難發生)。 以上做法,其實是以前在沙龍嘗試過的一些辦法的綜合。閱讀起來似乎很複雜,但是做過統計計算的朋友就覺得簡單。這個方法比起以前的一些做法還是簡單了。實際上,各位志願者並不需要懂得太多的計算知識,只需要會利用網上的隨機數字工具,報上來即可。在那個短時間內,有那麼多人操作,每人只負責一小部分,誰也無法作弊。只要做好記錄,包括每個志願者報上來數字的當時的連接,最後的計算結果,任何人都可以驗算。 拋磚引玉,請各位批評。描述得有些粗糙,容後修改及加上例子說明。 |
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