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平均和賽程
送交者: ztyixia 2007年11月28日12:55:34 於 [競技沙龍] 發送悄悄話

平均和賽程

飯太稀除了要選抓新牛,小牛,大牛,大大牛外,祈禱沒有傷病外,剩下的就是排陣,但排陣無外乎就是打平均和賽程。

平均在FNBA里更重要。每個球員的賽季平均數據是相對穩定的,而且一周有好幾場,這場不靈下場多半還會平衡回來,這幾周不靈下幾周也多半會回來。爛隊和好隊的區分也不大,就算好隊100多分,爛隊也有90多分,那些數據總要落在某些人頭上。

FNFL則不同,就是超級大牛小白臉,大白菜等也無法保證某一周能有平均的數據。爛隊和好隊的區分很大很大,好隊裡的二流貨勝過爛隊裡的一流貨,今年最大的典型就是愛國者的Wes Walker。爛隊一旦被通扁,再好的球員得分也很可憐。

賽程的影響也是對FNFL大得多。FNBA的賽程主要就是每周主力上場次數,對手強弱影響小多了,而且也不可能事每次都是遇到防守強隊。FNFL如果你的球員遇到強勁的防守,發揮的折扣就非同小可。

據資深狂熱飯太稀人士研究結果:四分衛QB遇到不利對陣(對方的防線Pass Rush厲害,防守二線一般不給Big Play),其效率會減弱30%。跑鋒RB的影響最大,遇到對方厲害的防跑,其效率會減弱50%。接球手WR/TE的影響最小, 遇到對方厲害的二線,其效率只會減弱20%,因為接球手本就相對穩定性差點。同樣,如果遇到有利的對陣,這些損失就能補回來

這麼多年下來,囤積跑鋒已經成為趨勢。一來傷病多,二來也是為了這個賽程。在典型的12隊聯盟使用2個RB的規則下,一般每個隊都要囤積3-4個跑鋒,這已經超過了NFL32支隊的所有先發RB人數了。在使用W/R靈活位置的聯盟,要囤積的人數就更多。自然,今年有點例外,WR遠遠表現好於RB。不過上周RB的平均表現可是反超WR。

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