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U能给我们带来多少机动性?兼谈第11轮加人的重要性
送交者: 谁与争锋 2005年10月18日10:33:58 于 [竞技沙龙] 发送悄悄话

U具有机动性,这是无须质疑的;但是到底有多少呢?

下面大师的设置更改基本结束了,估计机枪连的最后设置为:
PG,G,SG,SF,F,PF,C,U,BN,BN,BN,IL

手枪连的很多同志也强烈建议将双C改成C+U,如果这样的话,两个联盟的花名册设置将变得完全一样。至少对我,对老沙,对姚饭,对胖警这类等两边的想玩的人来说,少了一点点乐趣。

作为管理员,我本不应该提出倾向性的观点。但是!我发现,大多数队伍基本上不参与规则的制定和讨论,对一些设置完全心中无数,所以我不得不浪费时间,给大家一些基本认识。

首先,U好不好?
好!
如果是去年的5+1设置,U确实起到了出奇制胜的效果。“三屁股,三大汉”战术大家都运用的十分自如。
今年由于没有像石头这种,愿意每个星期自觉为大家服务的同志,咱们的联盟不得不改成1周1调。

其次,问题来了。
由于去年是按6个位置比,实际每队一般一周也能上36~38个位置。也就是说,按照1名队员平均3.5/周的效率来说,今年我们需要10~11个的上场队员,才能达到去年的那种数据效果。有一点不同是,去年有1/3是纯壮丁替补,今年大部分是绝对主力。
所以几乎可以肯定的说,我们需要增加花名册大小,增加首发人数。

第三,今年U位置有多少机动性呢?
有限!为什么?因为有了F和G,所以肯定低于去年。
C的效率远远低于F和G,这次yahoo机选的80个人里,纯C只有6位!!!由于大部分FC其实打的是PF位置,也就是说还有20~25个绝对主力中锋还在自由市场里。

这里兼谈一下如果加一个Roster的意义,由于这么多中锋可以自由挑选,这可不是一个第11轮选秀的效果,这个人甚至比你6~10轮中的任何一个都重要!这也是俺反对使用Waive方式的原因。(石头组请多包涵,因为你们是Waive第一优先的,俺只是想让大家都清楚一点)

回到前面,由于F和G的作用远远大于C,俺个人认为,一般情况下,大家会选择加PG增加助攻,或者选PF增加篮板和盖帽。大家可以比较一下C和PF,他们的篮板和盖帽根本不是同一水准的。最后的结果很可能这个U还是用在继续增加G或F上。


所以俺的主张就是G/F不要和U一起使用,不然这个U的意义不是很大。

对于这个问题,俺也找不到办法解决。
PG,G,SG,SF,F,PF,C可能是一种办法;
PG, PG, SG, SG, SF, SF, PF, PF, C, C, U可能也是一种方法。
至于手枪连的双C,也是俺一时心血来潮的想法,目的就是一个,让要命的作用能达到第一轮的水平。
当时和俺讨论的只有超胖,他们是同意的,2:0。所以让俺误以为是同意的人多。没想到大家其实并不是这么喜欢要命的。

最后,这只是一家之言,俺也不会参加投票,大家投票的结果,俺就会去执行。昨天晚上刚好没办法敲中文,只好今天早上码了一堆废话,大家看看就行了,不讨论了。

补充两点:
机枪连所有地址已收到,设置决定后,今天发钥匙。
手枪连选秀时间选择请抓紧,目前投票如下:
4个队(bhzlt/Rain/ops/mightlaker)第一选择是周四设置,其中2队周末没有空;
1个队(Laker4ever)第一选择是周日;
2个队(Yao/FMC)无所谓;
今天已经星期二了,有的队还需要商量选人事项,不可以再拖了,以今天半夜前的最高的票为准。


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