平均和赛程
饭太稀除了要选抓新牛,小牛,大牛,大大牛外,祈祷没有伤病外,剩下的就是排阵,但排阵无外乎就是打平均和赛程。
平均在FNBA里更重要。每个球员的赛季平均数据是相对稳定的,而且一周有好几场,这场不灵下场多半还会平衡回来,这几周不灵下几周也多半会回来。烂队和好队的区分也不大,就算好队100多分,烂队也有90多分,那些数据总要落在某些人头上。
FNFL则不同,就是超级大牛小白脸,大白菜等也无法保证某一周能有平均的数据。烂队和好队的区分很大很大,好队里的二流货胜过烂队里的一流货,今年最大的典型就是爱国者的Wes Walker。烂队一旦被通扁,再好的球员得分也很可怜。
赛程的影响也是对FNFL大得多。FNBA的赛程主要就是每周主力上场次数,对手强弱影响小多了,而且也不可能事每次都是遇到防守强队。FNFL如果你的球员遇到强劲的防守,发挥的折扣就非同小可。
据资深狂热饭太稀人士研究结果:四分卫QB遇到不利对阵(对方的防线Pass Rush厉害,防守二线一般不给Big Play),其效率会减弱30%。跑锋RB的影响最大,遇到对方厉害的防跑,其效率会减弱50%。接球手WR/TE的影响最小, 遇到对方厉害的二线,其效率只会减弱20%,因为接球手本就相对稳定性差点。同样,如果遇到有利的对阵,这些损失就能补回来
这么多年下来,囤积跑锋已经成为趋势。一来伤病多,二来也是为了这个赛程。在典型的12队联盟使用2个RB的规则下,一般每个队都要囤积3-4个跑锋,这已经超过了NFL32支队的所有先发RB人数了。在使用W/R灵活位置的联盟,要囤积的人数就更多。自然,今年有点例外,WR远远表现好于RB。不过上周RB的平均表现可是反超WR。