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美式足球的常见传球进攻战术
送交者: ztyixia 2006年01月08日09:52:27 于 [竞技沙龙] 发送悄悄话

美式足球的常见传球进攻战术

由于美式足球的特点,每个PLAY开始前教练或四分卫都会布置进攻防守的战术。电视上因看不清进攻球员的穿插跑动,往往看传球进攻时不清不楚。这里尽量介绍一些常见的战术。

美式足球的传球战术一般叫做模式“PATTERN”。接球的方式总的说来有三种基本模式。

“In Pattern”:接球手停下,以内肩膀转身面对四分卫等球。
“Out Pattern”:接球手停下,转向边线。
“Streak Pattern”:接球手不停,一直跑下去并在跑动中接球。

In 模式的成功率最高,但接球手往往在防守方较强处拿球,接球后跑动多拿码的机会不多,如果球传的高,很容易被撞。传的不好的球也容易被对方拦截(Interception)。

Out 模式最安全,接球手一般都在球和防守队员之间。传球成功率稍低,尤其在对方知道己方一定会传球的时候。如果对方一对一防守,接到球后较容易拿到更多码数或跑出界。

Streak 模式最难完成, 但接球后最有可能拿到很多码。如果防守方期待跑动进攻,比较安全。如果安全卫在后面等着球,拦截的机会很高。

接球手有三组,外接手,接球是他们的主要任务。Tight End,既是进攻线人又是接球手。跑锋,其主要任务并不是接球。

传球进攻的战术一般都是围绕谁来接球而设计。

一 传外接手的战术

外接手是进攻方最快的球员,场上的纵深威胁, 但有时也会接短传。他们的站位靠近边线。给外接手传球的模式基本有三类:

快速模式 (Quick Pattern):四分卫从开球线退三步出手,传向开球线外五码内。
短距模式 (Short Pattern):四分卫从开球线退五步, 传向开球线外五到十码。
深度模式 (Deep Pattern): 四分卫从开球线退七步,传向开球线外十到三十码。

1) 快速模式的战术
Quick In: 外接手往内跑几步,接到四分卫的快速传球后试图跑出更多的码数。在防守球员在线上与外接手保持一段距离时很有效。

Quick Out:外接手往外跑几步,接到四分卫的快速传球后试图跑出更多的码数。

Sideline Pass:四分卫将球扔过外接手的肩膀。如果防守方是人盯人防守,完成几率高。如果防守方是区域防守,由于防守球员面对外接手能看见球,完成几率低并容易被拦截。

2)短距模式的战术
Short In:外接手向场地中央跑五到十码。完成的可能性高,即便面对很好的传球防守。但外接手拿球后多挣码数的可能性低,而且容易被撞击(Hit)。

Short Out:外接手也是跑五到十码,不过是朝边线。如果防守方摆出防跑动或Blitz的阵型,外接手面对一个防守球员可能挣不少码数。如果防守方已经在等传球,完成的可能性很低。

Slant:外接手斜穿场地,接球后靠跑动拿码数。如果场地中央空虚,外接手很可能一下跑很多。如果defensive backs云集中央,完不成或被拦截或外接手接球后被钉在原地的几率都会高很多。

Seam Pass: 有点像Short In, 但更多用于对付区域防守。外接手“坐”在区域防守的接缝上, 传球完成的几率高。对付先撞再跑(bump and run)或linebacker 后移效果不好。

3)深度模式的战术
深度模式应是外接手的专长,十到三十码后很难有linebackers能来帮助防守。

Down and In:外接手跑十到二十码然后转身面向四分卫。码数是深度模式中最短的,但成功率最高。主要对付传球防守。

Down and Out:外接手跑更远些。对付跑动防守或blitz能挣不少码数。但对付传球防守成功率很低。

Down and Long:又叫bomb。外接手一直往下跑,在跑动中看球并接球。成功率很低, 尤其是防守方摆出传球防守阵型时。一旦成功,码数非常高。

Stop and Go:外接手往下跑时停顿再继续,希望防守方被假动作骗过。如果完成,码数很可观。但用的太多会被拦截, 而且四分卫在等外接手无人看守时会被放倒。

二 传Tight End的战术

Tight End的接球往往是“catching in traffic”,主要是接场地中央的短传,而且接球后多半被撞击。

Look In:传Tight End的基本模式, 中央的短传。传球成功率高,也是场地中央传球中最安全的。接球后的码数往往很可怜。

Look Out:Tight End往边线跑, 一般是五到十码。传球成功率较高,同样接球后的码数往往很少。

Look Long: 这是个streak模式给一直朝前跑的tight end。 在传Tight End里能挣最多的码数。如果防守期待这个传球, 容易被拦截。

三 传跑锋的战术

跑锋在传球进攻中的作用和tight end相似。但跑锋离开球线较远,等到无人看守的时间较长, 而且跑锋往往在传球时挡人,用他接球四分卫就少了个保护。

Flare In: 和Look In相似, 跑锋在中央跑动短距离后回头面向四分卫。传球成功率高, 尤其当防守方摆出传球防守而且没注意跑锋时。

Flare Out:short pattern,跑锋朝外跑接球。如果防守方退后防传球, 跑锋可以挣不少码。 如果防守方防跑,跑锋一般不会被漏掉,也没有什么码。

Flare Long:是个swing pass, 跑锋斜跑大约五码深。如果完成,码数不错。但如果linebackers站位退后, 一般不易完成。

四 选项传球战术

Option Pass:四分卫向强侧跑动,选择自己跑或将球传给深处的外接手。面对人盯人传球防守,四分卫一般会持球跑动。他的移动能力和进攻线的保护是能否挣到码数的关键。面对跑动防守或blitz,四分卫更多会传球, 而且成功率高。如果防守方不为所动,转成区域防守,四分卫很难办,没有无人看守的接球员,也没有跑动路线。

Halfback Pass( trick play):跑锋接球后传给深处的外接手或TE。用的很少,欺骗性很大。用时经常能成功,而且能挣很多码。有时跑锋会回传给四分卫, 再由四分卫传给深处的外接手或TE。

五 屏幕战术 (Screen Pass)

Screen从假传开始,四分卫和线人摆出纵深传球的架势,但诱敌深入,让pass rushers跑进来, 然后把球传给绕到防守线后的跑锋,阻挡者重新调整为跑锋挡人。面对跑动防守基本无效,因为防守方不会深入敌后。当防守方blitz又从另一边冲来时,这一战术很有效。对付区域防守也有效,因为进攻线人往往能把一个单独的防守队员推翻。

Option Screen: 更复杂的选项进攻。四分卫能选择传给深处的外接手,或DUMP给跑锋作Screen Pass。但没有另外的dumpoff, 因为找第二选择的外接手的时间不够。

Dumpoff Screen:可以传给深处的外接手或者作一般的Screen。阻挡的人比一般的screen pass少。成功与否更多决定于外接手的能力, 而不是跑锋的能力。

六 假跑实传战术 (Play Action)

Play action实质上是各种传球战术的变形。进攻线和跑锋先做要跑动进攻的假动作。当防守方以为是跑动进攻时最有效,而且没有Pass Rush。对付区域防守,防守后卫不易上当。对付blitz则是多余的。

Play Action Long: 最长的模式,能给深处的外接手。成功机率低, 但如果成功会有很多码数。

Play Action In: 传给跑短距离横穿的外接手。对付跑动防守打击不够。当需要成功而不是码数, 防守方又期待跑动势很有效。

Play Action Out: 在跑锋假动作后的快速Out模式传给外接手。

Play Action Slant:在跑锋假动作后的快速Slant模式传给外接手。

Play Action Option:在跑锋假动作后的Option Pass。

七 应急战术

1)Dumpoff
当所用战术的主要接球员被看死时,四分卫找到第二个接球员。

Dumpoff Deep:给外接手,十五到二十码深。

Dumpoff Short:给靠近边线的外接手。

Dumpoff Tight End:最常使用。给救火员Tight End,他往往在场地中央对方防守区域薄弱处。

Dumpoff Back:给边线的跑锋。

2) Scramble
四分卫球出不了手,被防守方追着跑。或者自己跑, 或者在开球线内找到无人看守的接球员传出去,或者在出了口袋pocket后扔到地上或扔出界。

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这仍然算美式足球知识里的中级篇。按我看来,高级篇涉及到每个战术的具体执行细节,专家篇则涉及到根据球队球员特点的针对性,就不是我等一般球迷能轻易写出或弄懂妥切翻译的了。

请大家补充。

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为竞猜助兴,如果我有幸收获白菜,这就算提前交的租子。

折腾一下

二零零六年元月七日于沙龙

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