戰爭3.0, 進行式
繼續揭畫皮玩。
戰爭1.0, 就是我們所熟悉的戰爭概念,以武力為手段,目的是迫使一方服從另一方的意志(通常是政治意圖),通過多次大規模對決使敵人失去抵抗的力量,這樣的行為就是戰爭。
戰爭2.0, 戰場從顯式轉為隱式,從實體轉向經濟層面,貨幣戰爭即為一例。近年的歐洲債務危機,表面原因很多,根本原因則一定出自需求,斯堪的納維亞眼紅地中海的陽光和沃土,也不是一年兩年了。從羅馬人對戰日耳曼人屢戰屢敗的歷史看,日耳曼人的第N次揮師南下,應該是指日可待了。底是肯定要抄的,落到怎樣才算見底,就看吸血鬼們的貪婪程度了。
只不過對所謂種族的界定,時至今日,已經不能只看發色,長期的居住環境對人性的影響應該更大一些。因為,經過這幾百年滅天理存人慾的資本主義,危機感安全感信任感被消費盡,人性經歷了無數加速應力疲勞性實驗,已經瀕於崩潰,自然演化是跟不上這個速度的。
戰爭3.0,戰場從人體外轉向人體內。看過“異形”吧?相比之下,視覺上應該沒有那麼震撼,可是微控制的數量和方式卻大大增加。轉基因大概只能算很顯式的一種。最後的結果,是絕大部分人,慢慢演變成毫無自身存在感,每日機械運作的機器人,奴隸,畜生,演變不成功的也只需要用很隱晦的辦法除掉。“人猿星球”里的猩猩們還知道起義呢,這可比那安全多了。
眼前這個 need oriented 而非 heart oriented 的社會,百萬人里秤不出半兩人心,就已經離那天不遠了。