瀕海戰鬥艦曾被寄予非常大的希望,認為是二十一世紀,美國海軍的主要戰艦之一,為此美國投入巨大精力來開發與建造,為了保證萬無一失,同時開發二款型號:獨立級與自由級。
如今這二款戰艦都已經開始服役,其中的自由級,滿載排水量3000噸級,卻因高度的自動化,艦員編制僅50~70人。巡航時速達到30節,最大航速44節,機動性極佳,比如:全速航行時,7個船長的距離內作360°的迴轉。外觀為科幻式,實為高度隱身化的結果,在雷達上它只能算是一艘小型漁船。
艦尾設有寬大的飛行甲板,可停放2架直升機的機庫。飛行甲板下方設有一個運輸艙,可搭載任務裝備與兵員,側面設有一具11米長的液壓伸縮跳板,供車輛上下車艦。
獨立級的設計有所不同,卻更加科幻,採用了三體船方案,直升機甲板更寬大。無論怎麼說,它們的設計也完全滿足原訂的要求,號稱:科幻戰艦,然而,如今美軍的感覺只有後悔了。
為了追求先進性,它採用了太多的先進技術,直接造成進度推遲,與價格上漲,原訂單價2億多美元,首艦漲到7億美元,即便量產後,單價也依然達到5億5千萬美元,顯得過於昂貴。新技術不成熟的問題也太嚴重了,各類技術問題連續不斷,一度出現嚴重的動力問題,多次癱在海上。
如今形勢又發生了變化,原有設計顯得不適用了,原以為憑藉隱身性可以無聲無息的潛入,可惜幾次償試都失敗了,往往剛一出現就被盯上了,以前曾經流傳過,瀕海戰鬥艦被054A護衛艦追趕的照片,這讓美軍相當驚訝。科幻戰艦隻能靠速度甩開054A後,美軍接受一個自己不願承認的事實:瀕海戰鬥艦的設計思路不對。
這只是和平時期,雙方也只是相互追逐一下,可以憑藉速度甩開追趕,那隱身設計還是什麼意義了?如果在戰時,那就是慘了。瀕海戰鬥艦最大的問題就是:火力嚴重不足,別說054A,連056型輕護衛艦都打不過!如今美軍終於喝下自釀的苦酒,原本在新一代艦艇發展方面,在相關技術領域,美國本搶先解放軍一步,如今卻因自已的思路不對,終究棋差一招,雖不能說落後,但是領先優勢基本丟掉了。
瀕海戰鬥艦先進卻不適用,能趕的活不少,卻樣樣不精,如今美軍只能重新秀新項目,也就是;FFGX項目,尋求一款新型多用途護衛艦,打算要建造20艘之後,等於瀕海戰鬥艦項目失敗,又重頭開始了!