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沙龙橄榄攻防战 3
送交者: ztyixia 2006年10月12日00:40:00 于 [竞技沙龙] 发送悄悄话

沙龙橄榄攻防战 3

3 WR/RB Motion

在本回合交手之前,防守方做了阵容调整。由于老G的消极怠工,造成养鸡场连
日阴雨,故下放到板凳以观后效。积极要求请战的借光大师,则如愿以偿上到了先
发位置。由于屠老七水箱的存储水量严重下降,在FS这个救火位置上力不从
心,故调整到SS以发挥其屠夫本色,饭太稀救火水量充裕的借光大师,就打FS
这个位置。

双方的上场阵容可以继续参照下图:


蓝色进攻方线上从左到右就是:红山狼(WR),老T(LT),白方(LG),
566 (C) ,特福 (RG),大汗(RT),石头(TE),和兴奋剂(WR)。后场是蚂蚁
(QB),狗狗鹰(HB)和工兵(FB)。

在进攻线上老T和大汉的主要作用是保护蚂蚁,撕碎防守方高举在头上的麻袋,
其次是为狗狗鹰开道打洞。首都卫队担负着为狗狗鹰工兵开道打洞的重大任务,跑
锋跟着卫队走是最常见的跑攻方式, 同时要阻挡防守方对蚂蚁洞的正面灌水。566
除了大喊“开饭了”以外,还有打倒老沙老胖的任务。

红色防守方线上从左到右就是:勇心(RE),老胖(RDT),老沙(LDT)和泡
泡球(LE),他们的主要任务就是把麻袋套到蚂蚁的头上,同时放倒狗狗鹰工兵。

防守方第2条LB线上从左到右就是:橡皮(CB),小旋风(OLB),地雷
(MLB),豆腐(OLB),和网猫(CB)。两个CB的主要责任是盯住对方的
WR,而LB的主要任务是放倒狗狗鹰工兵以及 助防守线一力。

防守方第3条线上有老七(SS)和借光(SS)镇守,他们的两个CB已经靠前。

这一回合继续较量的是攻方WR和RB在开球前的Motion。

WR的Motion可参照下图:


所有WR的移动都有一个共同目的。比如兴奋剂的速度快,但怕在五码内被网猫
撞得鸡飞狗跳。如果经常地让他移动,就使网猫撞他相对困难。和打枪打炮一样,
移动目标的定位总比固定的目标要难些。

在此图中,兴奋剂来回拉锯(Zig-Zag)不是兴奋剂吃多了忍不住骚动,除了那个
共同目的,另一个作用是试探防守方的布阵。如果网猫跟着跑,那多半是人盯人。
如果网猫不动,那多半是区域防守。

如果兴奋剂把拉链拉上(Zip),除了试探防守方反应外,还有帮助跑攻的作用。
一个服用大量兴奋剂的强壮WR,帮助开道对付CB不成问题,而且常常能推开
一些LB。

如果兴奋剂大范围转移(Zoom),网猫不跟着过去,兴奋剂和红山狼就能在左侧
形成狼群。如果网猫跟着过去,攻方除了原定的战术,还可利用狗狗鹰或工兵接球
杀右线,如果防守方补不上右线,那边会较为空虚。对付这种移动,防守方的
Safety要能善于补位。

RB的移动可参照下面两图:

HB的左右移动


FB的左右移动


HB的移动基本上就是要用传球进攻,最好能造成Mismatch,即让防守方用LB来
看管HB而不是Safety。Safety的速度一般较快,在接球时如果是狗狗鹰碰上强壮
而慢些的硬豆腐,不是快手快脚的屠老七或借光,会占不少便宜。

能移动的FB的身体素质和接球技术要求比较高,工兵就担当此一重任。FB的移
动除了多一个接球的选择外,也能在靠近开球线处跑球方向增加一个额外的
Blocker。这种移动造成防守方的猜测更多,但是这样的全能工兵是不容易找的,
因为大多数的工兵的主要任务就是为狗狗鹰打洞。

攻方的Motion到此为止,由于这两周我们要和豆腐和屠杀交手,让防守方吃点小
亏,处于被动挨打的地位。下次我们再讨论防守方的Motion。

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