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兩碗稀飯的比較
送交者: ztyixia 2006年12月18日10:16:27 於 [競技沙龍] 發送悄悄話

兩碗稀飯的比較

今年有幸較為有空,一起玩了飯太稀NBA和NFL。現FNFL即將結束(我軍大麻
隊已經在啃安慰賽雞肋),而FNBA如火正荼。這裡就試着談一下玩這兩項遊戲
的感受。

所謂飯太稀,就是當虛擬的總經理,都是要選一批隊員,然後每周派9人上場和聯
盟里另外一個隊開戰。沙龍FNFL每周上場9人,(1QB,2RB, 2WR, 1TE,
1K, 1 DEF, 1 WR/RB 靈活位置),按隊員的統一綜合轉換得分以總得分計勝
負。而FNBA 上場9人 (3個後衛,3個前鋒,2個中鋒,1個靈活位置),分開
按9個項目(投籃命中率,罰球命中率,3分球,得分,籃板,助攻,偷球,蓋
帽,失誤)的小得分每個項目算一分,勝的項目多該周得勝。

兩個遊戲有共同之處,也有很多區別。

1 選秀

賽季開打前,每個隊都要搞基本建設,把隊的架子搭好。沙龍選秀都是抽籤制,
FNFL的高位選秀特別重要,而FNBA要靠綜合選秀的結果。

FNFL的大牛跑鋒和四分衛得分都是其他球員望塵莫及的,選好了又不受傷基本保
證本隊進季後賽乃至冠軍賽。本屆飯太稀選秀前四位全部進入季後賽,除了屠殺在
四分之一決賽落馬外(輸給選秀第二),其餘三隊全部進入淘汰賽前四。屠殺如果
首位選了LT,恐怕現在已經進入冠亞軍決賽。

FNBA的高位選秀只是相對優勢,不能轉化為絕對勝勢,因為項目太多,一個大牛
管不過來。目前沙龍聯盟領先的是選秀第五的超藥和第七的忠誠。

2 抓人和交換

NFL的球員受傷多,而且一周就一場比賽,運氣成分很大。FNFL抓好自由球員對
球隊的影響遠大過FNBA,FNFL一周拿個TD的作用遠大於FNBA多個20分10
板,還不算其他項目。沒有小鋼炮MJD和受傷前最佳新秀Colston,大麻和胖三基
本上進不了季後賽。拿到了目前最佳自由人咖喱的小樂隊,也沒有能靠他多勝多少
項目。

由於FNFL很難出現等價交換,因此賽季中的大交換基本見不到。相反FNBA三
分之一賽季後就已經有三四個兩人以上的大交換。

還有一個特點是FNFL抓到人只要上場基本上能派上用場。FNBA看到表現好的人
拿下,也許很快就狀態過去或者回到板凳時間不夠而風光不再。但FNBA的比賽
多,每周盯住球員表現的時間要花得多。

3 排陣

傷病和狀態是兩者都要考慮的因素。

FNBA講究捉迷藏,和對方比較每個項目的得失,以及上場場次的以多打少,真正
球隊的輸贏對個人數據的影響較小。但和對方教練鬥智的成分大。

FNFL還要研究主客場,面臨對手,比賽場地和天氣,真正球隊的輸贏對個人數據
的影響很大,不過主要還是自己隊能得分更多。

我個人的體會是FNFL的排陣更花精力,除了以上原因,每周開打前緊盯有無突發
傷病也是一個折磨。FNBA一周排一次陣,就是有了後來的傷病也無可奈何。

4 賽制

FNFL先以場次勝利計,然後才算小分,FNBA就是純算項目小分。其實這兩個弄
反了,需要較量項目的FNBA才更應該先計場次勝利。

季後賽名額FNFL多,更好玩,最後幾周幾個隊殺得熱火朝天。不過兩個項目的季
後安慰賽都是雞肋,沒啥意思。不知其他隊如何,反正FNFL里大麻和屠殺四分之
一決賽被淘汰後就按亞胡的預期排陣,也不再去自由市場抓人,這些選擇機會留給
還有希望爭錦標的隊。

FNBA關注的人更多,FNFL連到了季後賽關心的人都不太多。

5 改進建議

FNBA的現有制度還不錯,除了沒有先按場次計分以外。

FNFL最好能按薪水帽建隊,然後每周打累計總分而不是面對面。減少板凳深度以
及減少跑鋒上場人數也更適合真實比賽的球員使用情況。

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