設萬維讀者為首頁 廣告服務 技術服務 聯繫我們 關於萬維
簡體 繁體 手機版
分類廣告
版主:彎刀
萬維讀者網 > 競技沙龍 > 帖子
星際爭霸1的AI設計思路:以人族開局為例
送交者: liudaozai 2013年02月08日18:54:59 於 [競技沙龍] 發送悄悄話
星際爭霸1的AI設計思路:以人族開局為例


現在看來,伯克利分校的星際爭霸1AI—— “主宰”充其量是個微操機器人。它一如既往地沒有認識到,AI能夠“隨機應變”這個問題的解決,最終的答案就是問題本身——隨機地應變。


星際爭霸1是一款即時策略類遊戲。我們就從策略入手,以人族的開局為例說明如何設計真正的AI。電腦AI選定人族後如何發展自己呢?不妨將它視為一連串策略的發生、執行與完成,這一切又都由AI自己隨機決定。為何要隨機的理由很充分,任何一種無論多麼成功的策略體系出現一次後都會被針對,一旦如此,AI就不再是AI了,人們發現那變成了愚蠢的行為。相反,有時看似愚蠢的行為,隨着事情的發展卻變得很聰明。


1、主動型策略
(1)採礦;
(2)建造:
放BS;
放BB;
放BR;
放BC。
(3)訓練(比如,造SCV);
(4)探路;
(5)攻擊;
(6)野BB。


2、被動型策略
(1)穿礦聚團攻擊;
(2)散點圍攻。


3、偶髮型策略
(1)野BS;
(2)封氣礦。


這些策略屬於基本策略,是不完整的,你還可以將其歸為兩類供選擇。不管怎樣,我們將它們的集合統稱為策略集。重要的是還有一類:


4、優化型策略
(1)先定分析
如同一名人類選手新學星際這個遊戲,AI需要對地圖、兵種等進行基本的分析,依據有關數據確定每個時段的必須完成的任務、基本的發展路線。能做到這一點是因為,星際的資源、兵力和科技在一定時間內是有上限的。


(2)指令序列
指令序列必須具備策略集(供選擇策略)、計算和比對功能。進入遊戲後,AI為每個SCV建立一個指令序列(相當於一個獨立的電腦進程或應用程序),來控制SCV。假如隨機取到採礦這個策略,那麼,四個SCV可以同時去距自己最近的水晶採礦。與之同時,為大本建立起的指令序列訓練一個SCV。假如電腦在擁有9個SCV時選到探路策略,那麼就隨機選一個SCV,計算出一條路線,出去探路。假如這個SCV在探到對方後遭遇攻擊,指令序列根據先定分析中的數據比對攻擊與防禦,決定攻擊還是躲避。假如這個SCV不幸地遭遇散點圍攻(類似於6條小狗合圍)後陣亡,則該指令序列刪除。


(3)策略中心
控制線。對(1)的問題做出回應的就是它。在遊戲進行到某個時間,依據自身採集的資源情況、偵查情況,修正或繼續執行原來的策略。例如,當水晶達到100時,大本返回(或控制線直接讀取到)這個信息,控制線從自身的策略集中選擇策略,決定是放BS,或是等待,繼續訓練SCV,滿150水晶時放BB。這些信息返回給大本。水晶達到150時,控制線隨機選一個SCV放BB。當探路的SCV探完對方後,返回信息給控制線表示任務完成,控制線決定這個SCV的下一步動作,比如,此時對方探路農民同樣到達了AI家中,AI家中尚未造建築,則控制線有可能選到野BS或野BB。理由是,從人類選手的操作可以知道,一個要放建築的農民可能很長時間都放不下。所以,指令序列給出的任務應當是有時間屬性的,超過某個時點則交由控制線處理,這同樣可以用來對付對方的封氣礦策略。控制線還應當有個某個時段占據某個有利地形,或某些兵種前往某地的策略,等等。它決定了兵力部署、站位。
交叉策略中心。SCV遭遇對方探路農民的騷擾性攻擊後,可能選擇攻擊策略(穿礦聚團攻擊或散點圍攻),這需要多個指令序列的協同,因此可以選擇創建一個新的指令序列來進行控制。我們將它稱為一個交叉策略中心。


(4)分析中心
先定分析屬於這部分的內容。只是它如此重要,以致將它提前了。分析中心又應當具備更多的功能。
學習。也就是對AI自身的整體性訓練,包括自我對戰訓練、與其他選手的對戰訓練和調整策略集、控制線等。策略集一開始是不完整的,但可以通過與一個同自身一樣的程序來對戰,擴充和優化策略集。分析中心通過對對戰錄像的分析(當然只能是代碼形式的),讀取有關數據,切分各時段資源、兵力和科技等情況,選取較優的部分納入策略集,刪除不合理的策略。如有必要,為策略賦予時間屬性。這樣,就可能出現一個AI學習到的大招。其他也是如此。


基於隨機性的電腦AI不會每次都勝,因為世界是公平的。但是,隨着電腦AI的強大,完全可以預言,星際爭霸1的平衡性將被徹底打破。公平將不再是對一個人類選手和一個電腦AI而言,而只是對一個AI與另一個AI而言。我們需要的將是1024線,看到的將是真正的不夜城。3個槍兵旋轉打地刺不是奇蹟,也許,我們打開AI間的對戰一看,一個AI正在甩槍兵。


相關閱讀
★絕對真理的內涵、架構與印證
★概率論:完全可能性的理論與現實圖景
★悖論問題的統一解
★從延安文藝座談會到人類社會的未來
★發現號航天飛機——自然算法偉大的飛矢變換
★諸神之戰在星際爭霸1的實現[001]AI遊戲的發端/upfile/file/20130208/20130208185453_18503.rar
0%(0)
0%(0)
標 題 (必選項):
內 容 (選填項):
實用資訊
回國機票$360起 | 商務艙省$200 | 全球最佳航空公司出爐:海航獲五星
海外華人福利!在線看陳建斌《三叉戟》熱血歸回 豪情築夢 高清免費看 無地區限制
一周點擊熱帖 更多>>
一周回復熱帖
歷史上的今天:回復熱帖
2012: 小思: 一點點兒餓,心情愉快得更多
2012: 廣而告之: 林書豪 vs Kobe, 周五晚8ET
2011: 紫荊棘鳥: 萬維群英譜 13):小妖女阿胖
2011: 《5星紅旗迎風飄揚》裡的蔣英很漂亮!
2010: 付笑談: 豬不理的故事
2010: 樺樹: 瑪麗與我(七)
2009: 來看巔峰對決,大神--KING
2009: 天終於變暖了,風向變了,村里也一樣。
2008: 學《英語史》趣事連載之九: 作弊趣事