網絡遊戲容易使人上癮沒有好處,但如果抓住玩家的心理和興趣點,網絡遊戲有時會在科研方面發揮令人意想不到的作用。據香港《東方日報》1月28日報道,不斷有科學家設計出網絡遊戲請高手來玩,這些玩家帶着興趣,有時候在遊戲過程中就幫科學家解決了困擾他們多時的難題。
(foldit讓玩家幫助科學家研究蛋白質摺疊問題)
據香港《東方日報》1月28日報道,蛋白質摺疊為生物物理學的一大課題。2011年,玩家以蛋白質摺疊為主題的網絡遊戲Foldit,用3周時間解決了一種能令特定靈長類生物,患上艾滋病近似疾病的酵素結構。當時,科學家花了13年仍無法解決該難題。
尋找星球的網絡遊戲Plant Hunters的玩家,至今則已借遊戲發現了約40個可能有生命存在的星球。而這些星球被玩家發現前,悉數被天
文學家所遺漏。- Foldit創作者、美國華盛頓大學遊戲科學中心主管波波維奇(Zoran Popovic)表示,世上科學難題眾多而科研學者稀
少,網絡遊戲能吸引有興趣的人士助科學家解決問題。
據報道,除了上述兩個網絡遊戲外,現在仍有不少科學家設計的網絡遊戲,讓對科學有興趣人士參與解決難題。有遊戲讓玩家在新西蘭樹林中設陷阱、安
排投放毒餌,以助樹林抵抗負鼠的侵害,科學家會把其中最有效率的計劃付諸實行。有遊戲則讓玩家觀察宇宙無數星系的形狀,助科學家研究其誕生過程。(編
輯:Saiken)
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