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Badass:GOT時刻--眾籌的隨想1
送交者: Badass 2014年05月01日19:23:37 於 [競技沙龍] 發送悄悄話

眾籌不是什麼buzzword,已流行了好幾年了。國外的kickstarterindiegogo等已是狠多人知道。那麼我什麼講講這個眾籌哪?


眾籌就是把想法/目提出來,大眾來pledge money去支持目。pledge money的人得到品或者服。同,更一步的眾籌,可以是equity based。個需要更一步述,扯的policy,regulation多些。


從宏觀環境看,互網的普及,科技的播,和網絡對現有產業的侵蝕,去中介化,降低中間環節成本,有效的提高資本周轉。這些給眾籌提供了基本條件。


下面看看kick-starters的2013的一些數字:3million參與投入了480million,基本上1.3million per day,913 per minute。80萬人投入了一個以上的項目,8萬人投入了10或者以上的項目。


幾個著名的眾籌項目數字:star citizen 遊戲raise了38million,pebble watch raise了10million。


我個人參與了幾個硬件和movie的眾籌項目。希望看到更好的產品,更有特色的創意產品。love to see some people make the dream come true and create something awesome。


那麼眾籌的意義在什麼地方?

--擴大了融資渠道,以前需要從傳統的融資渠道:bank loan,vc,angel,friends/family,credit line,等,擴大到網上的所有人。

--以前無法從傳統融資渠道獲取資金的,現在可以有獲取資金的可能性。比如,一些creative project。一些獨立movie製作者,可能無法獲取資金從傳統的渠道,但通過眾籌可能是可以獲取。尤其是一些硬件的初創。

--投資市場預測。根據pledge money的情況,是無形的marketing,同時也是對產品/市場fit的一個狠重要的指標。是投資的risk 多了一個指標去衡量

--去中介化,提高透明度。資金的獲取更直接,透明了,不在局限於有限的中介資源和黑箱操作。

--顛覆傳統vc和傳統金融模式。傳統vc和金融機構有着信息,資本等的不對稱優勢。但這種模式是該被創新破壞了。


下面談談眾籌的一些模式和項目適合,以及眾籌的發展和其中的機遇/挑戰。stay tuned

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