嘿嘿。。。
真話同學麼,可以肯定是動口不動手的菜鳥。。。扯了半天,連質量是什麼,可靠
性是什麼,都沒有定義DEFINITION,然後就可以洋洋千拜。。。嘿嘿。。。六個西
格馬討論質量問題,老牌的做法DMAIC,首字母是D。。。D什麼呢?DEFINE是也。。。
不DEFINE,談什麼都是扯淡,嘿嘿。。
拿燈泡為例。
什麼叫質量好?平均性能好,一批中性能的偏差小,那是質量好的通常定義。通常
說,平均性能或者說名義性能,主要靠設計。偏差的問題麼,主要在製造。
打個比方,就算世界上平均燈泡壽命是3000小時正負100小時內99%的燈泡會壞掉。。。
如果有一批燈泡的名義壽命是1000小時,而到了1000小時正負1小時以內燈泡都壞了,
這批燈泡的製造質量應該是狠不錯的。有另一批燈泡,名義壽命是5000小時,一半
在2000小時壞了,一半在8000小時壞了,這批燈泡的製造就有問題,雖然其設計在
名義上不錯。這兩樣燈泡,在許多消費者眼裡,“質量”都不會好。
可靠性(RELIABILITY)是什麼?是燈泡在各式各樣條件下的工作性能,比如零下50度
零上70度比如在露天情況下颳風雨天能不能發出該發的光。。。這個是性能的一部
份。。。另一個重要的性能,是在特定條件下的耐久性(DURABILITY),上面說的壽
命(比如在室內溫度下不開不關能夠亮多少時間)就是一個DURABILITY。。。可靠性,
耐久性,加上別的性能或者外觀指標,大致就構成總的所謂的“性能”。。。性能
(均值和偏差)是設計和製造質量的整體表現。
產品性能的均值,通常可以通過優化設計來提高。
還有一個要素是偏差。。。製造偏差和材料偏差,當然要盡力縮小。。。但是,一
定程度的製造和材料偏差是不可避免的。。。那麼,如何降低這些偏差的影響,使
得最終產品性能的偏差可以縮小呢?這就要用到魯棒設計,DFSS (這裡的D是DESIGN)。。。
比如,在設計階段,就做偏差擾動分析估計製造偏差的影響,然後,通過修改基本
設計,做到,就算有一定的材料偏差和工人工具誤差,最終的產品性能的偏差不會
狠大。。。
名義性能好,偏差又小,那就叫質量好。從這個意義上,質量控制,設計師和工人
的責任都狠大,嘿嘿。
千萬不要上導讀。。。常識而已,嘿嘿。
|