| ladybug:談《少年派》絢麗的背後... |
| 送交者: ladybug 2013年01月16日16:34:44 於 [五 味 齋] 發送悄悄話 |
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根據同名小說改編的電影 《Life of Pi》,雖然曾獲金球和奧斯卡多項提名,但卻在金球中不敵Ben Affleck的作品《Argo》而落馬。
雖然我曾經對該作品也頗有微詞,但當李安和他的《Life of Pi》未獲金球最佳影片和最佳導演的肯定時,我心裡還是有那麼一份按捺不住的遺憾。。。
正如金球主持人所說的:《Life of Pi》是一部unfilmable(譯:不可拍攝的)作品。的確,它是一個非常複雜的故事。 如果你對小說熟悉的話,你就不難看出,這不是一部簡單的“少年歷險記”;也不是所謂的讓“小朋友們學習堅韌不拔精神”的勵志作品--- 當然,小朋友們從中得到這方面的啟示,也不是壞事。。。但這部作品想表達的東西遠比這些強烈得多。
之所以原著不同凡響,是因為作者Yann Martel的故事是對人性極限的挑戰,並巧妙地將這種挑戰寓意在“美妙”的幻想中。《Life of Pi》全書共分100個章節。不同於電影,它對一些殘酷的現實有些具體的描述。雖然章節不多,但給予讀者理解另一個版本的故事提供了一定的基礎。更為巧妙地是,作者在第90章的時候,把Pi變成了一個“瞎子”--- 由於嚴重的營養缺乏,Pi的視力極度下降,並一過性失明,而且產生了幻覺。由於這些“病癥”的出現,使得他提供的信息變得不那麼“reliable”--- 作者這種寫法無疑是給讀者打開了另一扇思考和想象之門。那麼,接下來,以至於Pi後來是否真的見到了那個美麗的“食人島”也許就變得虛實不明了。。。
李安不是沒有考慮到這個問題。所以,他將食人島設計成一個“女人身體”的形狀:由此你可以選擇開發那可怕的想象空間---那些可愛的小沼貍也許是死去的母親身上的蛆;而Pi奮力拔出的植物,也許象徵著母親身上的表皮纖維;而流動的酸性液體,只不過是屍體的腐爛--- 事實也許就是這麼不堪設想!問題是:如果真是這樣,我們的靈魂經得起這樣的煎熬嗎?於是,我們自問,難道我們一定要還原這個“真相”嗎?還是我們寧可選擇相信這個悽美的傳說。。。?!
已宣揚正能量的“食人屍”作品其實早在1993年Frank Marshall的《Alive》中,我們就接觸過了。根據真人真事改編的電影《Alive》的故事是講:載滿烏拉圭富二代貴族學校年輕球員的飛機失事,並墜落到了Andes(譯:安第斯山脈)。在彈盡糧絕之時,他們決定吃死去的同伴們的屍體維持生命。最後如同“少年派”一樣,把自己的命運交給了上帝。。。
無獨有偶的是,《Alive》這個電影同樣改編於Piers Paul Read的同名暢銷小說。 所以,《Life of Pi》的作品是否因此而受到啟發,就不得而知了。但不管怎麼說,《Life of Pi》的寫作方式比起《Alive》又進了一步 --- 它不光是吃同伴的屍體,還極有可能吃了母親的屍體;而更為英明的是,它並沒有直接面對這一點,而是轉化成了一個食人島的悽美傳說。。。(感嘆:了不起!!!)
然而所有這些創意,都是為了倡導這樣一個概念 --- 這就是為什麼作家和Pi的對話中反覆提到的:你願意相信哪一個是真的;那麼,你相信的就是真的!
然而,在李安的作品中,我們並沒有這樣明確的感受。這也許是落敗金球的原因之一。這一點,我也要為李安叫點屈。因為拍攝這部電影的難度非常大 --- 不光是創意上的局限,還有人為的,體制限制。比如說,如果放大尺度,那麼小朋友乃至於青少年都會被拒之門外。失去了這麼一大批觀眾,1.2億的製作回收就是一個問題了。
如今李安的《Life of Pi》雖然金球失利,但我認為奧斯卡不是完全沒有希望。《Argo》的拍攝手法比較新,而奧斯卡的評判標準比較保守,所以《Argo》能否得到奧委的親睞,就看奧委們如今是否能與時俱進了。依我看,還沒到這個地步。因此,接下來,《Life of Pi》的對手:比如說Steven Spielberg的《Lincoln》,雖然好,但已是老調重唱,毫無創意;Tom Hooper的Les Misérables,同樣是好,但也屬翻版,加之,音樂劇的局限---奧斯卡大獎很少給音樂劇。所以,《Life of Pi》雖然有那麼多的不完美,但畢竟是一條嶄新的路。所以,從這一點上,我是看好它的前景的。
祝福李安和他的電影《Life of Pi》!Let’s keep our fingers crossed!
如下屬個人思考筆記,僅供參考:
儘管《Life of Pi》拍攝上有難度,我覺得有幾個方面也許可以改進:
1.改變說故事人的視覺--- 比如說,讓n 年後年老體衰的作家來回憶, 那時的Pi已經去世了。事實上,很多作家都會保留以前的素材,到了晚年才動筆。當人證物證缺乏的情況下,故事的reliable性就變得更虛無渺茫,這時觀眾對客觀性的要求也隨之降低了。對於說故事的人來說,自由度放大。
2.將大段的flashback切斷,用化整為零的辦法。這樣,每一段回憶都不說完,只是點到為止,這樣觀眾可以順着思路向前推進。這個辦法可以改善一些比如想說的,但又不敢說的內容 --- 尤殘酷方面的。因為這個電影如果完全去掉“殘忍”方面的素材,那麼同時也會失去很多寶貴的東西,更何況觀眾又怎麼去理解“老虎=Pi”這個命題模式呢?!
3.當然,如果上面的辦法都做不到,那麼剩下最簡單而笨掘的辦法就得把“Pi就是老虎”那句對話去掉。我想,電影製作方不是沒有考慮過這樣做,但有點捨不得,因為這畢竟是該電影的精華所在,不然就是一部普通的“少年派歷險記”了。
聲明:因本人無法在論壇加評 --- 不知什麼原因。敬請論壇網友理解。如有話要留,請進本人博如下:http://blog.creaders.net/ladybug/
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