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火力再升級,武直坦克打喪屍,這遊戲能治好你的火力不足恐懼症
送交者: 嵐少爺 2021年11月05日17:59:50 於 [軍事天地] 發送悄悄話

對於大部分軍迷來說,當看到某視頻中機槍炮彈一輪不要命地齊射,首先想到的必然是四個字“家裡有礦”...要知道現實和電影不一樣,現實中從槍口射出的每一顆子彈,都是“真金白銀”,想要體驗一把“清空彈夾”的樂趣,可先得問問自己是否夠經費了。

然而即便在虛擬世界裡,你也不一定能享受這種痛快。像在眾多喪屍題材的遊戲中,由於喪屍們不畏死亡,數量龐大等特性,再加上遊戲開發者深深的“惡意”,對比之下玩家的火力輸出就顯得十分孱弱,讓玩家紛紛產生“火力不足恐懼症”。

但就在最近,末日生存類手遊《明日之後》卻迎來了一次第四季版本大更新 ,在第四季新版本中,喪屍集群再度向人類的市區和營地發起衝擊,規模遠超以往,對於人類倖存者一方而言,這將會是決定文明存續的一次末日戰爭,只不過人類的武器裝備也迎來了升維級別的增強:簡單來說,就是遊戲將以往的“求生”概念拔高到了“戰爭”這種程度,將部分玩家“火力不足恐懼症”這一老毛病給治了個明明白白。

既是決戰,對於人類一方來說,裝備與物資的準備自是不可少。在本次新版本實裝上線遊戲之後,玩家往日不敢想象的重火力,在決戰當中隨處可見,例如說造型極為拉風的“尖嘯者-10”武裝直升機,整體造型已經是現代武裝直升機了,個人猜測原型或許是現實中的阿帕奇武裝直升機,也可能是咱們的武直10。

憑藉雙翼搭載的導彈,火箭巢,尖嘯者-10能有效給予屍群第一輪火力覆蓋,機身下方安裝的機槍,也可以為倖存者提供足夠的火力掩護。

天上有“雄鷹”翱翔,地上同樣會有“猛虎”奔行,舊世界中曾大規模服役於北方大國的“鐵驅54號”坦克,也被倖存者從倉庫當中翻出,讓這批“老兵”得以重新入役。

不錯,這款“鐵驅54號”坦克造型略復古,小編個人覺得原型很可能是蘇聯的t-54中型坦克,畢竟是末日呢,能翻出這樣的老式坦克應戰已是十分給力了!

這批設計樸實的坦克散發着蘇系戰車特有的實用主義氣息,大口徑的滑膛炮和厚重的裝甲,足以成為倖存者在戰地當中的最好掩體。

當然考慮到坦克略顯笨重的機動性,倖存者們平日裡也會使用諸如一些高機動性的裝甲車來滿足自身的代步需求,這些車輛採用強化材料製成,儘管防禦能力遜於“鐵驅54號”,但也足以抵擋一般種類喪屍的衝擊。車頂上還架設有一挺重機槍,足以幫助車組乘員在困境當中殺出一條血路了。

再把鏡頭轉向陣地,人類倖存者除了在這裡早早修築了鐵絲網以外,還架設起了多門機槍塔,這些機槍塔前方均置有防彈板,後置雙管機槍,足以將逼近至跟前的喪屍打成肉醬。

現代火力講究“點面結合”,機槍塔能夠照顧“點”,負責“面”的自然就是這些單兵可操縱的炮台了。這類火炮僅需一人便可操縱,使用便利的同時,還兼具不俗的威力,他們跟機槍塔一同構成了陣地戰防守的絕佳組合。

而且肉眼可見,這炮台酷似現實當中的陶氏反坦克導彈,問世四十多年來,它廣泛裝備了舊世界的數十個國家,用於打擊五六百米外的裝甲目標簡直就是一把好手,800~900毫米的破甲能力使得它有能力成為人類倖存者最可靠的火力支撐點。遊戲內還原了陶氏導彈的觀瞄特性,玩家操控起來可說時臨場感十足。

歸根結底回到那句老話:一切恐懼來自於火力不足!如今一番評點下來,飛機坦克大炮都全了,大家的“恐懼”是否已經煙消雲散了?另外,如果你是一位資深軍迷,熱衷於對兵器評論論道的話,那麼《明日之後》為玩家們準備的這場末日大決戰,可不要錯過了。


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