四代戰機為了實現雷達隱身能力,往往會將導彈掛載到機內彈艙中。這樣雖然避免了導彈外掛產生的雷達反射波,不過卻帶來了另一個問題,隱身戰機彈艙空間有限。空戰情況下最多掛載六枚中遠程空空導彈和兩枚近距離格鬥導彈,這樣算下來隱身戰機只能主動發動3到4次打擊。那麼如果導彈打完了遇到敵機怎麼辦?真的只能束手就擒嗎?不要擔心,戰機設計師早就都想好了!
超視距空戰沒有點錯科技樹
隱身戰機是代的空戰主要交戰環境是視距外空戰,在敵機靠近前就已經被四代機發射的中遠程空空導彈擊落了,近距離格鬥幾乎不會發生。當然凡事都有意外曾經媒體就大肆報道過,在紅旗軍演中三代半"颱風"戰機擊落了一架F-22。但時部分學者質疑,四代機隱身技術路線是不是走錯了?其實"颱風"擊落F-22完全是偶發事件,媒體只會報道"颱風"戰機擊落了F-22,卻忽略了這架F-22在被擊落前,擊落了多少架"颱風"!
"借"其他平台導彈
藉助先進的機載雷達和其他航空電子系統,四代機可以準確鎖定200公里外敵方戰鬥機的雷達信號,並與火控系統發射導彈擊落。也可以關閉自身雷達使其在靜默狀態下發動攻擊;在己方預警機找到敵機後通過數據鏈完成A導B射。美軍在軍演時F-22在打空所有空空導彈後並不會立刻返回機場,而是爬升高度利用航電系統臨時充當"小型預警機"。F-22發現導彈後命令己方三代機發射導彈,由F-22的雷達火控系統引導導彈擊落目標。
能打更能跑
作為第四代飛機F-22的航空電子水平大幅度領先三代半戰機,與敵機作戰時必然會依靠航空電子設備和隱身優勢對中長距離目標進行攻擊。當腹部彈艙中的四枚AIM-120導彈用盡時也不用和三代戰機近身肉搏,只需以超音速快速離開戰場即可。當F-22以超音速巡航速度飛行時,當前三代半戰鬥機無法趕上。換句話說,即使四代機發現敵機數量太多雙拳難敵四手也可以從容的撤退。超音速巡航能力可以保證F-22以超音速狀態下持續飛行30分鐘以上的時間,而三代半戰機只能以超音速狀態下飛行幾分鐘的時間。
導彈雖少但完全夠用
最後8枚空空導彈雖少,但如果運用得當也完全夠用。現代戰機飛行員能擊落5架敵機就算時王牌飛行員了,換句話說很多飛行員終其一生從軍服役都無法在退役前擊落5架敵機。而四代機的8枚導彈如果把握好時機一個發射兩枚導彈,一次出擊也能夠擊落4架敵機。這樣只要執行兩次飛行任務,就能升任王牌飛行員!能掛多少導彈不是重點,能不能擊落敵機才是重點。否則如果單比導彈掛載量那現在爭奪制空權的就不會是長度幾十米的戰鬥機,而是長度數百米的戰略轟炸機!