| 电脑游戏和视频会议 |
| 送交者: 花岗石 2005年03月29日14:38:58 于 [新 大 陆] 发送悄悄话 |
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电脑游戏 ( Computer Games ) 和视频会议 ( Video Conference ) 软件本身已经形成了很大的市场,但它们潜在的延伸市场,可能更大。 电脑应用正在一步步深入生活和工作,虚拟现实 ( Virtual Reality ) 是最终目标之一。 电脑游戏和虚拟现实,都是某种模拟 ( Simulation )。游戏可以任意幻想,容易制作,市场很早就起飞了。而由于技术和成本的原因,需要逼近真实的虚拟现实的成功民用产品很少。所以电脑游戏的下一步延伸市场,可能是某种介于游戏和虚拟现实之间的东西。 视频会议虽然本身的市场就可以大大扩充,但它作为多用户多媒体远程通迅平台的潜在作用更大。也就是说视频会议可以为大量的多用户 ( multi-user ) 应用软件提供框架,成为未来软件市场的一个枢钮产品,为开发别的软件市场带来竞争优势。所以,规划视频会议软件的未来走向,设计好和其他软件衔结的商业模式 ( Business Model ),非常重要。 电脑和网络安全,正变得越来越重要。视频会议软件由于通迅方式复杂,未来用户环境多样化,有更多的安全隐患。也造成很多潜在的企业用户,对启用各种视频会议软件功能的顾虑。所以,安全性可能会成为争夺视频会议市场的一个重要手段。 现有的电脑和网络安全产品,能提供一些基本的保护措施,但仍有许多问题很难解决。有两种思路可进一步探索:一是用更系统化的视野分析电脑软件的运行方式,防止、探测、清除有害成分的侵入;二是如果通用的办法难以找到,可以先设计针对某一类或几类最重要的应用环境的解决办法。 有了解决问题的设想,完善细节和通过一定数量的安全专家的审视也很重要。 |
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