| 世界动画电影市场横纵观 |
| 送交者: wizard 2006年12月13日14:35:13 于 [天下论坛] 发送悄悄话 |
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前些日有个在美国迪斯尼工作的朋友来京时说:“在国内的时候,我和大家一样觉得当个画家才是真正的艺术家,动画片只是小孩子的玩意。然而到了美国,发现完全不是那么回事。”以后,以他坚实的绘画功底进入了迪斯尼公司背景部,在迪斯尼公司已经工作了七年,而且进入了整个影片的创作环节。今日成为迪斯尼最新推出的动画片《兄弟熊》的艺术总监。 人类文明进入电影的时代,无论称电影的本质是什么,是视听连觉的艺术也好是综合艺术也罢,是物质的也好虚幻的也罢。电影是创造梦想的艺术,这应该是世界上很多影人的一个共同观点,也正唯如此才终生痴迷不醒。人人都说好莱坞是造梦的工厂,斯皮尔伯格甚至直接将自己的影业公司称为“梦工厂”。每一个影人对电影都持有自己的观点和艺术追求。而动画电影就其本质而言,则是其自身所具有的无限的创造可能性。人类需要梦想,动画就是创造梦想的艺术;人类需要欢乐,动画就是创造欢乐的艺术,动画不仅仅能创造梦想和欢乐,还能创造恢宏壮丽的史诗,曲折离奇远超越于物质现实之外的故事,比实拍的电影更清淡如水的诗和散文----电影在其诞生之初,美国著名的电影理论家剧作家亦被称为动画之父的科尔就说:“做动画的人,是像上帝一样在创造世界,因为它面对的只是一张白纸。而实拍的电影其本质在于对现实的记录和捕捉,更接近物质性---”
1998年拯救大兵榜首年,50部影片迪斯尼动画[片《虫虫特工队》居第四,票房$162,798,565《尖峰时刻第》7,《轰天炮》11、迪斯尼动画片《花木兰》居13,票房:$12620,254,梦工厂的动画巨片《埃及王子》居16位,票房$101,413,18817;《莎翁情史》18《黑侠佐罗》19,梦工厂动画片《小蚁雄兵》21,《X档案》22,《天使多情》24,《马语者》25,《刀锋战士》28,《真情告白》33,《铁面人》36,《超异能快感》43,《第六感生死缘》44,《冷血悍将》46--- 1999年的50部排行,榜首《星球大战前转》,《第六感》居2,动画片《玩具总动员2》居第3位,票房$245,852,179 《黑客帝国》居5。迪斯尼动画片《泰山》居6,票房$171,091,8196,《冒牌老爸》,7,《逃跑新娘》、9,《女巫布莱尔》,10,真人动画合成《精灵鼠小弟》11,《美国美人》13,《老大靠边闪》18,《宠物小精灵》动画25,《深海狂鲨》29,《人股拼图》34--- 2001年102部影片《哈里波特》榜首,梦工厂动画片《怪物史来克》居第二,票房$267,665,011,迪斯尼动画片《怪兽公司》居第三,票房$249,919,653,《魔戒1》居四位,《珍珠港》 居7位,《侏罗纪公园》8,《古墓丽影》14,《小岛精魂》18,《拳王阿里》38,《红磨房》39,《美国毒枭》45,《绝命出路》46,《最终幻想》65,《摇滚歌星》89,《疯狂与美丽》90,《吸血鬼的阴影》98, 2003年最新消息:“杂志提前清算《海底总动员》领衔暑期十佳(图“暑假结束还有1个月不到,美国知名杂志《娱乐周刊》便提前清算好莱坞暑期票房成绩,从票房与口碑选出10部成功电影,10大赢家包括《海底总动员》、《神鬼奇航》、《奔腾年代》、《 X战警2》、《黑客帝国2》、《冒牌天神》、《偷天换日》、《特工神童3》、《28天毁灭倒数》、《我爱贝克汉姆》。制片人是成功关键 ” 如果我们的电影人大多清楚地了解动画电影应在电影市场中的位置,那么我的这些例子会是多余的。无论读者怎样解释美国动画电影的票房纪录,它都是一个毋庸置疑的事实。我所举的例子中,有的是为我国影人所熟知的融商业艺术一身的经典故事片,也有完全注重商业票房的恐怖片、暴力片,明星片,科幻片等等。令人不可思议的是这些影片的票房却都居于动画电影之后。而无论是迪斯尼还是梦工厂,狐狸还是华纳所有鸿篇巨制的动画影片都是健康向上的,或是瑰丽神奇恢宏,且深具人性内涵,或是机智诙谐幽默,趣味昂然------ 仅举排行榜中几部动画片的内容及主题选材,亦可见动画电影并不是简单的小儿科。 98年推出的《埃及王子》则是斯皮尔伯格的创举,影片取自圣经故事“出埃及记”,其主题之深沉,场面之恢宏,震撼了多少观众,令我们多少学生百看不厌,为此撰文。 关于美国动画电影的票房纪录,或许有人说这与美国人乐天的性格有关,注重娱乐性有关,也与广大的青少年受众群有关,我以为:到不如说美国人更重视青少年的生命价值,更具童心,梦想;非凡的想象力和创造性更是观众的兴趣所在。而这样的性格及品质并开放的观念,也是除电影之外的各方面,自然科学、实用科学,社会学、人文等社会各行业领先发展其重要的人文因素。 美国本就是一个移民国家,在他们的眼里不分国界都是人类的一份子。优美的文学故事是全人类共同的财产。也正因为这样的观念使得美国的动画片拥有全世界的观众也占领了整个的国际市场。美国影业可以在一部动画影片的投资额达八千到一亿美金,超过故事电影的数倍,而一部动画电影制作周期达四年之久。大投资、大制作,大手笔,制作精良,然后得到是更大的10倍以上的回收,这就是美国动画业创造的事实。而实际上一部动画大片的票房仅是影片回收利润的一个方面,著多的派生产品所带来的商业效益更是无法估量的天文数字。 由于有这样的机制链,美国动画影片的巨大投资可以说几乎是没有风险的,一但投资进入制作,剩下的只是赚多赚少的问题。前几年,参与《花木兰》创作的华人创作者来京时说到,迪斯尼投资于花木兰的制作费用的还是前推四部影片的回收资金。 充分的前期准备是保证成功的关键一步,首先是一个最棒最独到的创意和经得起时间考验的经采故事。在美国一部动画大片前期准备要达二年之久,其中包括剧作者的集体智慧、摄制组的实地考察,无论是非洲大陆、中国江南还是埃及古国--- 如果中国动画要腾飞,如果中国的制片人、投资者,创作者及制作者,并中国的观众所欺望的是真正制作精美,恢宏瑰丽、弘扬民族精神的中国人自己的大片。那么我认为,美国的机制和经验是最应该汲取的。中国人若有这样的雄心是有道理亦有依据的,这种期望并不是虚幻的白日梦,因为我们的前辈曾经在某一历史时期,已经实现或说接近过这样的梦想------ 看到如今中国的新一代年轻人对日本动画的痴迷程度,我的不少同行心中可谓酸甜苦辣咸五味俱全。是的,我们不重视自己的市场,不注重青少年的生命价值,不浅下心来深入研究新一代的心理,不看重动画电影的艺术和市场,不了解动画电影在今天青少年心灵中所产生的无穷魅力和人格影响。于是,舶来品的进入,令我们青少年精神的天空,和最广阔的中国的市场,几乎完全被日本人占领了(当然更多的是通过盗版光盘的形式)。 今天,日本动画不但在日本家宜户晓,成为日本人生活中不可或缺的一部份,而且还漂洋过海渗入进我们的青少年灵魂里,成为了挥之不去的青春之梦?继而飞往欧洲夺得金熊奖,又一举摘得奥斯卡桂冠。在酸甜苦辣咸之后,我们不妨尚且静下心来客观的对此现象进行审视和剖析。曾几何时还跟在我们背后学语的日本人,是如何继美国之后成为了世界第二动画大国的? 十年前,东映的制片人不请自来,到电影学院“讲学”的时候,电视台还正在播放捷克动画系列片《晏鼠的故事》。日本动画片并不如今日为中国观众所熟知。记得东映来的人三个人在电影学院讲学完全是自费,并且带来东映出品的所有优秀动画电影全部奉送,但是在讲座上我并没有听到所关心的学术及创作问题。他们讲的只是商业运作,讲制作《铁臂阿童木》的投资,实际上电视台播放仅是收回成本而以,更多的则是派生产品所得到的连年无尽的收益,一部成功的动画片推出后,由于日本社会的法律机制,版权所有者只需坐在家里等者收钱,连某一个小店文具或背心上印了阿童木的形象都会自动地把应有的份额寄给他,阿童木商业上的成功不但给创作者和制片公司带来无尽的利润,而且从此带动了东映以后的发展并获得了充足的制作资金。那时候中国人还完全没有接触这种市场意识。 从不请自来,全部自费和奉送作品之举就可依稀觉察到日本人的商业拓展意识(我们权且不称文化侵略一词)但是的的确确,今天,良溴不齐的日本动漫画在中国已成铺天盖地之势。 关于与中国合作意向,电视台的监制傲慢的说:日本就是老大哥,中国人只有作加工的份。那副不可一视的嘴脸令人印象深刻。然而提到与美国相较,东映制片人却说得很实在且客观:“我们不能跟美国人比,他们有雄厚的资金,全世界最好的人才,无人能于之相比,但是我们走自己的路----”而且他感到了中国的浅力和威胁。 如东映制片人所言,他们没有美国那样雄厚的资金和实力,但换了一种适合自己国情的打法,日本人更重眼前的经济效益,市场互动和快速回收,以尽可能小的投资,尽可能少的人力(但精锐),聪明的偷工减料,同时获得尽可能快的制作和尽可能大的回收,日本动画业除了老子牌的东映之外,基本上都是小作坊式的公司,轰动日本影坛并为我们的年轻人震撼钦佩的《人狼》实际上只是一个十几人的小公司制作的,而这样的公司里有一半人专门做前期和市场运作,可以说他们做策划和市场的人比制作的人还多。 日本动画电影人并没有美国人那样的实力,但是他们的动画电影从另一个东方人的角度呈现出特殊的魅力,他们并没有更多地将实拍的电影和动画在外部形式上加以融合,却将故事电影的蒙太奇语言和各种叙事方式得心应手真实再现般的运用在动画电影之中,使得他们的动画电影有一种东方式的亲和力,亦真亦幻的贴近青少年心灵,这就是令我们的青少年观众流连往返的原因。《荧火虫之墓》《回忆点点滴滴》《龙猫》《魔女宅急便》《天空之城》等等开出了一片东方情怀与色彩清纯的天空,同时日本动画在现实题材、童话、科幻、神话著方面都大胆开拓,在东方独领风骚之后又走向了世界。这是我们无法否认的客观现实。 日本的和电影做法是不同的,关注观众心理的研究及成效,从大家仅了解已经遥远的电视动画《阿童木》在中国观众中影响,《灌蓝高手》风靡一时我们应该还记忆清晰《蜡笔小辛》引起争论的风波至今未平,《名侦探科南》在青少年中几乎无人不晓。日本动画在青少年当中夺夺逼人的影响力,使得我们的媒体只能限制进口,并国家大量投资以期望发展我们自己的动画电视片系列片满足中国观众的需求。然而,倘若我们真正的放开市场,如果我们的青少年不仅拥有着大量日本动画电影光盘,还能够到影院里去看真正的电影,我想,宫崎俊,大友克洋,押井手的腰包会被人民币塞得满满的。 实际上日本人最精明之处,在于他们把功夫下在了深入研究并仅仅抓住观众心理方面, 实际上严格的讲“动漫”一词本来是个错误的观念,动画电影一经变成“动漫”的概念,便偏离了电影艺术的范畴,这是一个不可确立的贬义词,动画和漫画本来并不是一件事,它们属于二个不同的范畴,是不能相提并论更不能合二为一的。而“动漫”一词的由来,正是由于日本动画市场特殊的运作方式形成的,并不能一以概之。在日本,漫画市场非常之大,这是日本特殊的国情,日本社会像一个巨大的快速飞传的商业机器,每个人都是这部机器上飞转的一颗螺丝钉,生活和工作的节奏使得日本人最大最普遍的娱乐休息消遣就是看漫画,这是一种图文并茂的文化快餐,是用以调剂日本人紧张神经的一种休闲方式,在日本厕所里都放着漫画书,日本人在厕所里看漫画,看完了顺手丢掉是大人们的轻松一刻。而同时日本人又把漫画作为青少年成长的一个不可或缺体现自己的生命价值、培养想象力和创造性思维的一个重要部份。 日本有很大的漫画市场,并且每年度都有几次为青少年作者组办的漫画大排当,场面很是壮观,很多的中学生都自己编故事自己印刷出版,然后拿到大排当去自己推销。漫画大排当的主办人说:这是一件很有意义的事,其中不乏许多优秀作品,而他们的作者或许终生从事漫画事业,或者以后将在其他方面发展,但这是他们的学生时代,会给他们成就感和自信心。在这里你可以看到他们美妙的梦想,并且通过文字和画面展现出来。 日本就是在这样的环境中,在梦想云集的漫画大排当上,许多好的系列故事、优秀的年轻作者脱颖而出。日本漫画业的出版商、动画业的制片人,就是在这样的市场环境中选择现成题材和剧本雏形的。一般地说他们选择的都是点击最高、受众最广、最风靡的漫画故事,把它搬上银幕便减少了或者说几乎消却了投资风险。手冢治虫、大友克洋和押井手都是从这里开始的。
曾经在韩国访问的时候,我看到他们的平和开放,没有固步自封,没有日本人的居高自傲,然而韩国人居然就在美、日、中、在亚洲强国们相近的风情与传统的夹缝中,找到并确立了自己的风格和位置。没有条条框框,没有传统的重负。他们曾是一张白纸,可以静观世界,分析别人成功的经验,艺术的经验、商业的经验、运作的经验,并找到一条适合自己的发展道路,从一张白纸轻装上阵,路走对了思路清晰就可以迅速崛起。现在他们的成果和正在发展的现实就摆在我们的面前。看到这番情景,身为亚洲大国的我们难道不会感到惭愧么? |
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