| 定理:投票民主制的死胡同 |
| 送交者: 定理 2011年02月21日15:50:38 于 [天下论坛] 发送悄悄话 |
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日前在一个海外中文网站贴出《民主与理性不共戴天》介绍了亢多西怪圈后,本想进而写其续篇来介绍民主与理性之不相容定理,但从跟帖的反应看来,有必要先解释几句投票民主制的弊端。 在跟帖里,多人认为投票民主制是个动态的过程、其中可能包括各投票者间的谈判妥协、所以可以回避亢多西怪圈。其实,这动态过程无论如何动态,由其始到其终,也仍只是一个数学意义上的转换:给定任一一组各人的喜好(自变量),投票民主制把它转换成一个集体的喜好(因变量)。作为一个转换,其因变量的存在(投票最终总有个结果),并不意味着从自变量到因变量的转换是理性的。通过谈判妥协,也许能在最后表决时回避亢多西怪圈,但那只是因为在谈判妥协阶段某些人的个人喜好被和谐掉了而已。 在西方社会,为了在最后表决阶段回避亢多西怪圈,一般的方法是把各个选项按排成一个二进制决策树,例如(沿用上述拙帖里的三个选项--白日梦、数据猫、吹牛皮): 第一步:白日梦与数据猫对决;票数多者胜; 但这样一来,投票人就会通过谎报来玩弄投票。想像如下的喜好组合:
李四:数据猫胜于吹牛皮、吹牛皮胜于白日梦; 王五:吹牛皮胜于白日梦、白日梦胜于数据猫。 如果每人都诚实地投票,那么,白日梦在第一步胜出(二比一),然后在第二步被吹牛皮打败(二比一),所以最终的胜者是吹牛皮。但是,有见于此,张三就要说谎了。在第一步,他会把票投给数据猫而非白日梦;于是数据猫赢了第一步,到第二步,只剩数据猫与吹牛皮两个选项,于是众人不再有动机来谎报,于是数据猫打败吹牛皮而成了最终的胜者。通过谎报,张三得到了他第二喜好的选项。 明眼人也许会问:李四王五也不一定是省油的灯,难道他们不会也谎报、于是负负得正、抵销了张三的谎报的坏影响? 答曰:不能。如果这三人都很聪明的话,这个游戏的结果--按照博弈论--就是:在第一步,张三和李四都谎报、把票投给数据猫;王五势孤力单,无论投票给谁都改变不了局面;第二步,每人都按良心投票,于是数据猫胜出。所以,李四是赢家,王五是输家。有见及此,在一开始制定那个二进制决策树时,如果王五是决策树制定人,那么王五就会把它改成最有利于他自己的决策树;而如果李四是决策树制定人那么他就会坚持原树。所以,这投票体制最终成了对决策树制定权的争夺。 这二进制决策树,就是西方社会里常说的agenda。谁占领了agenda的主导权,谁就大致决定了投票的结果。 (定理的博客) |
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