真實失落在哪裡(3)? |
送交者: 遙投 2003年07月09日09:13:06 於 [彩虹之約] 發送悄悄話 |
人的五官眼,鼻,耳,口,四肢再加上身體,當然了或許還有第六感官統統算上,都可以看作是採集信息的工具。 當你觸摸冰涼的石頭的時候,真的認為是你的手感覺到了那塊冰涼堅硬的石頭了嗎? 請痛症專家幫忙把由手通向大腦的神經傳導通路阻斷一下,再把手放到石頭上看看,手還能感覺得到那片冰涼和堅硬嗎? 能感覺到就怪了。這說明什麼呢? 說明手對它所採集的信號沒有處理辨別以至感覺的能力,只是原原本本地將信號傳給了腦中樞神經。 人腦里相應的神經元網絡對來自手的信號予以加工處理...... 然後呢? 腦神經專家認為冰涼堅硬的感覺就產生了。 真的那麼肯定嗎? 我要是跟着也認可了是那麼回事兒,就會退回成現代人了。這兩天好不容易爬出來的,怎麼能輕易往回退呢? 這裡的疑問是,誰敢保證人腦不再把那片冰涼那片堅硬轉到“別處”被感覺呢? 手有感覺已經是錯覺了,大腦有感覺難道不再會是錯覺嗎? 比方說通過網絡傳送一張照片,目的地的電腦接收到傳送來的數據並進行一番處理還原將照片通過屏幕顯示出來。那麼是誰在看這張照片呢?顯然不是處理照片數據的電腦本身吧? 虛擬現實技術需要應用到人腦認知的研究成果,象人腦對圖形的識別處理能力等等。 人們常常說"眼見為實",其實眼睛只起到類似凸透鏡的作用,把來自外面的光信號聚焦傳送到視神經,視神經再將光信號通過一系列生化反應或是生物微電流(?)傳輸到人腦相應的神經網絡加工處理,生成能被我們認知的圖像。 經過這麼一番折騰,我們所"看"到的已經不再是原來的世界了,我們“看”到的是人腦對來自視神經的信息處理後再生成的世界。 大家看立體電影容易感到頭暈腦脹,就是因為腦對兩隻眼睛分別傳來的具有一定的視差距的平面圖像信息進行處理加工併合成立體圖像所需的工作量巨大造成的。 我們開車時要使用後視鏡,剛學車的時候對後視鏡里撲面而來的車是不是感到無所適從? 等到駕車時間一長,你會發現,不知什麼時候後視鏡里車的映象不再是撲面而來的感覺了,更像是從後面追上來的。 怎麼回事呢? 其實後視鏡還是後視鏡,它沒有變。是我們的腦幫我們把撲面來的車的映象自動調整到更符合實際的從後而上的感覺了。 我們還敢再肯定地說眼見為實嗎? 我們所感知到的世界從根本上說是一系列信息在大腦里的組合生成的。 如果我們能夠模擬出手的各種觸覺信號,直接將信號輸入大腦,那麼實際上的石頭存不存在就不顯得重要了,我們照樣會有那片冰涼堅硬的感覺。 如果我們能模擬出各種視覺信號,直接輸入大腦,那麼就不需要多少空間,我們直接就可"看"到無限的廣漠的世界了。 有朝一日,當虛擬現實技術模擬出了這個世界上的所有的感覺信號直接輸入到我們的大腦,那麼在我們的腦里就會形成一個豐富多彩的虛擬世界。說這個世界是虛擬的,是相對於我們所模擬的這個現實世界說的。 為了使得虛擬的世界更顯得真實,使得體驗的人更能全身心的投入進去,最好的辦法就是暫時抹去體驗人對這個世界的記憶。 這些失去記憶的人在虛擬的世界裡會做什麼呢? 有的會沉浸在花花世界裡盡情的貪圖享受。 有的會在那裡苦思冥想:我是誰?我從哪裡來?要到哪裡去? 有的會出來維持秩序建立個儒家法家什麼的。 有的會坐禪要從心內找,找到什麼算什麼。 更有的會發明一套理論,權威地說這個世界是完全由於自然巧合構成的,我們是進化來的。 當這個虛擬的世界發展到了信息社會的時候,蔑視權威的後現代人產生了,他們之所以蔑視權威,因為他們發現了他們所處的世界並不一定就是那麼真實的,一切都成了不確定,真實失落在哪裡呢?...... |
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