首先,大家都是第一次玩NBA饭太西,规则的细节很多方面都不知道,都是摸着石头
过河。饭太西组委会做了大量的工作,咱们应该感谢他们。
其次,在开赛前关于算分的讨论时,俺已指出:如果是累积记分,那么很大程度就是要
打人海战术,对队伍管理的体力劳动要求要多得多。可俺还是投了一日一调的票,原因
有二:
1。累积积分可能会因NBA赛程对饭太西的胜负产生结构性影响。如果能通过多调整
阵容来减少这个弊端,也不错。更何况俺那时对是否是累积积分还不是100%肯定,
所以赞成按原有设置打打看。
2。当时对YAHOO的饭太西怎么运作大家还不了解。要搞一周一调,具体怎么操
着,很难立下合适的规则,与其因为我们自己定的规则出乱子,还不如打过第一周,
等对系统玩法熟了,再做调整。
饭太西开始后,在add/drop生效时间上果然让大家有些乱。开赛前虽然想到会换人频繁,
但却没想到这频繁的换人大多是在半夜发生。于是童乐兄弟捉地蝴蝶在半夜里扇了扇翅膀,
他手一抖就犯了大错要上山砍柴;他那蝴蝶再一扇翅膀,俺们组也在半夜出错把第二天要
上场的人drop了(这是俺们组唯一的一次想与时具进,半夜上班)。
大家可以去看看Recent Transactions,这午夜上班抢人已基本成了换人的主要方式。
而由于系统的设置,今天换人明天有效,那么就有一种可能:我在今天半夜时限到来前
把有些明天没比赛但想保留的队员先drop掉,换上明天要上场的队员,等过了时限,再
把刚换上来的队员drop掉,把我原来想保留的队员add回来。这样既有保留了队伍的主
要队员,又可以把第二天的位子添满。俺虽然早想到了这个方法,但总觉的这么样半夜
折腾没太大意思,所以也没去做过。不知其他队是否这么玩过?
上述这样的玩法其实对其他不能或不愿在午夜换人的队是很不公平的。这也是在开赛前
没想到的。如果大家都要在半夜换人,那就有点本末倒置:本来到沙龙来玩玩,是想轻
松调剂一哈,现在这样的局面,乐趣在哪儿不谈,可能都会影响到大家实际的工作和生
活。所以俺力主改革,改成一周一调。否则,这NBA饭太西可能会半途夭折。
至于为什么不用waiver,俺是这样想的:当你有时间来调整阵容时,你总希望能一下子
能看到你add/drop的结果。如果还要等一段时间才能知道接果,那你还的常常来看,
计划你的moves,花的时间可能不会比现在少。
个人管见,不当处各位海涵。