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俺和GNUGO3.6版对杀之体会
送交者: 胖三 2007年02月19日00:53:18 于 [竞技沙龙] 发送悄悄话

俺和GNUGO3.6版杀了几盘,呵呵。第一感,就是一个程序下成这样,也不易了。几盘之后,还是感觉到伊的明显不足。第一盘按部就班的,分先下,不下欺着,大概赢了60目。第二盘让四子,开始下欺着,又赢了60目,嘿嘿。然后让九子下了两盘。感觉伊的布局比俺这样的野路子强,角上的眼位和对杀算的比较清楚,中盘确实如大哥所说,有时脱先莫名其妙。边上的眼位和对杀就明显不照,简单死活算不清,经常找不到行棋的方向。中腹的小龙往往不知道危险。该溜的棋不溜,俺以为伊以为它死了,没想到在别的地方下了几十步后,又活动出来了,呵呵。有一盘,俺最后收官撞紧了气,被伊发现,反攻倒算了一把,俺由大胜20目变成大败20目。另一盘,以俺胜三十目收场。几年不下,比较生疏了。因为不小心而被伊抓到,这里亏几目,那里亏几目的错误,俺也每盘都有。估计俺如果棋力能恢复的话,也许和大哥相差不远?嘿嘿。

俺觉得从编程的角度来看,俺用的PC,OS是XP,速度是Celeron 1.6GHz, 伊的一步通常不超过十秒。俺觉得可以让伊算的再深一点。在棋形方面,子少的时候伊知道,子一多伊就乱了。子力的相对强弱伊还是不大理解。弱棋伊太轻易放弃,不全力逃。660K的可执行文件,说明伊还可以再多学一些棋谱和棋形。

还有,就是俺有些想法,现在觉得他们已经想到了。俺还有些别的想法,现在还不知道好不好实现。回头去读读源程序吧。:-))


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