本赛季FNBA俺们东南队从选Wade开始搞了个特色球队。主要原因既有不想再搞个四平八稳的H2H均衡阵,每周要算计如何从对手的赛程里捞分(队多了管不过来),更想做个试验,看看在Most Categories Win的条件下特色球队的效用。
FNBA9项,其中不少项目是很容易相克的:
助攻和失误,分球控球多了自然失误多。
助攻和失误,罚球和篮板,基本上是大个小个的对立面。完人有没有,有,可就那么几个高位,9人队凑不了那么多。
剩下的就是命中率,3分和得分。3分多了一般会影响命中率,命中率好了才能得分多。
所以在一般的每周对阵中,最常见的就是争取助攻和失误,助攻和失误, 罚球和篮板对半;然后在命中率,3分和得分中拿2项。
俺们东南队的构造就是围绕这个思想准备的。强项是FG/PT/AST/REB/STL/BLK,弱项是3P/FT/TO。
特色球队的问题:
1)能偷能盖的都容易受伤,这就得希望魏副主席(饭太稀里应该是前五)身体永远健康,还有其他委员们也健康。
2)特色球队每周要从6强项里拿5个,任务不轻,尤其FG/PT看发挥,STL/BLK看裁判眼色。
3)特色球队一旦强项被制住,就有可能溃败。所以Roto和打小分的H2H 都要慎重,那里弱项不能超过2个,否则小胜大输划不来。
4)特色球队虽然自己每周排阵比较简单,但由于空门较多,也给其他队较多研究破阵的机会。比如上周大梦就趁我军每场3个3P的JR受伤不在,3分球无威胁,上很少的3分手和大个子抢FG,只是FT抓码未成功。本周开心队在Lock前5分钟突然变阵用相似招数打击我军,就看Wade能否FT恢复在那个项目继续跑马。
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