本賽季FNBA俺們東南隊從選Wade開始搞了個特色球隊。主要原因既有不想再搞個四平八穩的H2H均衡陣,每周要算計如何從對手的賽程里撈分(隊多了管不過來),更想做個試驗,看看在Most Categories Win的條件下特色球隊的效用。
FNBA9項,其中不少項目是很容易相剋的:
助攻和失誤,分球控球多了自然失誤多。
助攻和失誤,罰球和籃板,基本上是大個小個的對立面。完人有沒有,有,可就那麼幾個高位,9人隊湊不了那麼多。
剩下的就是命中率,3分和得分。3分多了一般會影響命中率,命中率好了才能得分多。
所以在一般的每周對陣中,最常見的就是爭取助攻和失誤,助攻和失誤, 罰球和籃板對半;然後在命中率,3分和得分中拿2項。
俺們東南隊的構造就是圍繞這個思想準備的。強項是FG/PT/AST/REB/STL/BLK,弱項是3P/FT/TO。
特色球隊的問題:
1)能偷能蓋的都容易受傷,這就得希望魏副主席(飯太稀里應該是前五)身體永遠健康,還有其他委員們也健康。
2)特色球隊每周要從6強項里拿5個,任務不輕,尤其FG/PT看發揮,STL/BLK看裁判眼色。
3)特色球隊一旦強項被制住,就有可能潰敗。所以Roto和打小分的H2H 都要慎重,那裡弱項不能超過2個,否則小勝大輸划不來。
4)特色球隊雖然自己每周排陣比較簡單,但由於空門較多,也給其他隊較多研究破陣的機會。比如上周大夢就趁我軍每場3個3P的JR受傷不在,3分球無威脅,上很少的3分手和大個子搶FG,只是FT抓碼未成功。本周開心隊在Lock前5分鐘突然變陣用相似招數打擊我軍,就看Wade能否FT恢復在那個項目繼續跑馬。
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