EA將於周二發布財報 ,並以此結束其2019財年財報。 這一聲明可能會揭示這家視頻遊戲開發商業務所面臨的一些壓力,該公司在《戰地》和《命令與征服》等關鍵遊戲的發布上表現不佳。
EA很難銷售這些遊戲,部分原因是Epic的Fortnite非常受歡迎。分析師預計,2019年整體銷售和運營現金流都將下降。如果這一預測得到證實持久液,這將是EA在至少四年內第一次出現年度指標下降。
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在這種嚴峻的背景下,投資者將關注這份報告,以尋找 EA 業務趨於穩定的證據,以及 CEO 安德魯 · 威爾遜和他的團隊正在做出正確的調整,迎接下一輪遊戲發布回歸銷售和利潤增長。
在財報發布之前,讓我們仔細看看目前的情況。
投資組合表現如何?
在本季度產生收入的幾十款大型遊戲中,投資者的注意力可能只會集中在幾款關鍵遊戲上。 《戰地5》是其中最令人失望的一款遊戲,因為它在第三財政季度的發售中只售出730萬部,比管理層的目標少了大約100萬部。 今年2月,該公司高管曾表示,他們對今年3月加入《魔獸世界》的新內容和遊戲模式持樂觀態度。周二的報告將向股東展示,這些升級是否增強了遊戲銷量,並提高了玩家的參與度。
下一個重要點是《Apex Legends》,這是EA對Fortnite和其他廣受歡迎的大逃殺遊戲的直接回應。2月份發行後的早期跡象表明,這款免費遊戲可能對Fortnite構成嚴重威脅,而在這方面的成功將大大有助於EA業務恢復穩定增長。
最後,期待藝電(92.12, -0.38, -0.41%)公司向投資者提供關於主要手遊的最新信息,包括 FIFA 在線和植物大戰殭屍。 在三個月前發布的第三財季報告中,該公司宣布手遊收入大幅下降22% ,管理層警告稱,競爭環境使得最近的銷售業績難以攀升。 威爾遜表示,作為回應,EA正在其最佳特許經營權上“加倍下注”。 我們將在周二看到這一策略是否有助於扭轉銷售雙效威而鋼趨勢,因為在移動渠道中推出新產品如此困難。
這條”管道“夠牢固嗎?
EA已經宣布的2020年計劃看起來很可靠。它們包括在Madden NFL、NHL Live和NBA Live的體育板塊經久不衰的熱門遊戲,以及《星球大戰》和《模擬人生》中幾乎24個擴充內容。 EA對2020年的財務展望將讓投資者知道,該公司是否相信這些產品會大受歡迎,足以讓公司恢復銷售增長、毛利率上升和現金流增加的局面。
除非在第四財季的表現出人意料的強勁,否則 EA 在2019年的所有指標都將出現罕見的下滑。 但幾個月來,該公司一直在研究一系列旨在扭轉這種局面的舉措。不過,在可持續銷售模式下創造高質量視頻遊戲內容的同時,轉變開發模式需要時間。因此,在未來幾個季度重新定位其投資組合時,EA 管理層可能會呼籲投資者保持耐心。
來源∶美股研究社 本文作者∶Demitrios Kalogeropoulos, Motley Fool