| 芨芨草:“敲三家” |
| 送交者: 芨芨草 2015年08月03日00:18:15 于 [茗香茶语] 发送悄悄话 |
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“敲三家”
扑克牌起源于欧洲。 扑克牌源于52张牌的法国塔罗牌。后来美国人加入2张鬼牌,成为现在54张的扑克牌。 扑克牌里象征的意义很多。 52张牌象征一年52个星期;黑桃、红桃、方块、梅花象征四季;每个花色有13张牌,象征一季有13个星期;每个花色13张牌的点数(1-13)之和是91点,象征每季91天;整付牌只有两种颜色,红色象征白天,黑色象征夜晚。 扑克牌以这四种图案为花色,一般的解释有两种: 其一是这四种花色代表当时社会的四种主要行业:黑桃代表长矛,象征军人;红桃代表红心,象征牧师;方块代表砖瓦,象征工匠;梅花代表三叶花,象征农业。 其二是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样:黑桃代表橄榄叶,象征和平;红桃代表红心,象征智慧和爱情;方块代表钻石,象征财富;梅花代表三叶草,象征幸运。 扑克牌里的12张人物牌(J、Q、K)分别表示12个男人或女人。 黑桃K:大卫王,以色列的第二个国王。 红桃K:查理曼大帝,法兰克国王。据说最早在木板上用凿子刻他的人物像的人,不小心把上唇的胡子凿掉了,此后,红桃K牌中皆以此画为标准,因而只有红桃K牌中的国王没有胡子。 方块K:凯撒大帝。在罗马帝国的硬币上凯撒大帝的像是侧面像,所以四张国王K牌中,只有方块国王是侧面像,手持战斧。 梅花K:亚力山大大帝,马其顿国王。 黑桃Q:雅典娜,希腊神话中掌管智慧与战争的女神,希腊奥林匹斯十二主神之一,也是奥林匹斯三处女神之一。 红桃Q:朱迪思,希伯来的美丽寡妇,利用色情吓退了入侵的亚述军队。 方块Q:拉结,犹太人的祖先雅戈最宠爱的妻子。 梅花Q:阿金妮。关于梅花Q有这样一个故事:英国的兰开斯特王族以红色蔷薇为象征,约克王族以白色蔷薇为象征。两个王族经过蔷薇花之战后,取得和解,并把双方的蔷薇花相结。所以这位皇后手上就拿着蔷薇花。 黑桃J:奥吉尔,丹麦王子。 红桃J:拉海尔,查理七世的随从。 方块J:赫克托尔,特洛伊第一勇士。 梅花J:兰斯洛特,亚瑟王圆桌骑士中的第一勇士。 扑克牌经鸦片战争传入中国。 虽然扑克牌起源于欧洲,但自从扑克牌来到中国后,就在中国大地上生根开花,枝叶繁茂,胜于原产地了。 扑克牌体积小,分量轻,易于携带,雅俗共赏。车间休息,田头歇晌,随时随地都可以拿出来打上几盘。 小学二年级时我学会了打“百分”。每天上学时书包里放一付扑克牌。中午休息吃完饭后,我就叫上几个同学一起打牌。当时同学们都不会打,我就边教边玩。规则时时在变,要看我抓到了什么牌。如果我抓到了主2,我就说一2管三2;如果我没抓住主2,我就说四个2都一样。如果有同学对我前后说法不一有疑惑,我就说不带他玩了。为了能继续玩下去,有疑问也只好咽到肚子里去。后来同学们越玩越精,对规则的掌握滚瓜烂熟,我就不和他们玩了。 大学毕业后分到工厂的测试中心。 测试中心有七、八十人,多数是年轻人。 每天中午吃完饭,几个人凑在一起“敲三家”。 “敲三家”参加的人多,热闹,会打“争上游”的人就能参加。输了赢了无所谓,大呼小叫,就是图一个高兴。 有一年,测试中心为活跃职工生活,办了一次扑克牌比赛,比赛的内容就是“敲三家”。 我和同大学的一个同学及一个技校毕业的工人组成一个队。 工厂的比赛不正规,看不到流程表,只被通知和哪个队比赛,赢了后不知道下一个对手是谁。 比赛是淘汰赛。 我们也没做什么准备,就凭着自己的实力,一路过关斩将,打到决赛。 决赛的对手是加工车间的三个小伙子。 决赛前我们坐在一起闲聊打牌的时候,和决赛对手打过比赛的同事来说,那个队的三个人打牌时打暗号,要牌时把扣子都揪下来了。 听到这个消息我们就不能等闲视之了。对方有猫腻,我们不做准备,明摆着我们吃亏。 拿出一付牌,我们开始运筹帷幄。 “敲三家”很重要的一点,一盘牌后,自己一方有输有赢,输方“进贡”,赢方“还贡”时还什么牌。还对了,自己一方的输方很有可能一路顺风先走了。 我们在怎么把想要的牌的信息传达给队友上做足了文章。切磋多时后,从3到A都能要出来。考虑到“同花顺”,连四个花色都能要出来。 技校生反应慢一些。我和同学轮流训练他,帮他记住信息的传送方法。 我们的信息传送绝对绅士,不搞揪扣子,拽衣服,摸鼻子,扽耳朵那一套。那个太低俗。人往那一坐,手里一把牌,信息就发出去了。 决赛定在某天的下班后。 下班后,很多人都没回家,围在我们周围看比赛。 我也有点儿紧张。 这有点儿类似知识分子和工人的决斗。平日我们和加工车间的工人老斗嘴。这次比赛不管谁赢了,以后有事没事都可藉此挤兑对方。 人到齐了。 虽是比赛对手,还要讲讲风度,互相谦让着让座。 我没客气,先挑了一把靠墙的椅子坐下。背靠墙,心里踏实点儿。 明确了几点基本规则后,抓牌。 不能发牌,防止作弊。 牌拿在手里,仔细计算,还要兼顾队友传过来的信息,把队友的牌也考虑进去,小心应付。 第一盘,正常,4:3,我们领先一点。 第二盘,5:2,我们占优势。 比分没有落后,好兆头。 第三盘,鬼使神差,10:0,我们剃了他们一个光头。 10:0的牌一打出来,我就松了一口气,比分一下子就拉开了,只要我们不犯大错,对手得且撵一气呐。 对方也有点儿丧气。 一般而言,一盘10:0之后,下一盘至少应该是5:0。 我们队的弱点在技校生。 第四盘,5:2,技校生垫底! 决赛前我们就说好了,不管是谁打了臭牌,其他队友不能生气,当场不评论这付牌应该怎么打。 一生气,就容易赌气,牌就越打越臭。 技校生知道自己出错了牌,嘴里唠叨着:“赖我赖我”。 我们虽然心里着急,还得让他安心:“没事没事”。 这以后,技校生小错不断。 对方一点儿一点儿地追上来了。 好在我们没出什么大错,每盘都得几分,没有被剃过光头。 打到最后一盘,已经48:40了。我看两个队友传过来的信息都是“不好”,就不能顾他们俩了。嘴里说着:“大贡给车不臭”,仗着牌力强劲,稀里哗啦地就都打出去了。 至此才一口大气吐出来。 对手看到我们已经打到50点了,就要撂牌。 我赶紧拦住,说:打到最后。 最后两个队友都垫底了。 后来可能还发了什么奖品,大概不是什么好东西,没印象了。 |
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