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真实失落在哪里(3)?
送交者: 遥投 2003年07月09日09:13:06 于 [彩虹之约] 发送悄悄话

人的五官眼,鼻,耳,口,四肢再加上身体,当然了或许还有第六感官统统算上,都可以看作是采集信息的工具。

当你触摸冰凉的石头的时候,真的认为是你的手感觉到了那块冰凉坚硬的石头了吗?

请痛症专家帮忙把由手通向大脑的神经传导通路阻断一下,再把手放到石头上看看,手还能感觉得到那片冰凉和坚硬吗?

能感觉到就怪了。这说明什么呢?

说明手对它所采集的信号没有处理辨别以至感觉的能力,只是原原本本地将信号传给了脑中枢神经。

人脑里相应的神经元网络对来自手的信号予以加工处理......

然后呢?

脑神经专家认为冰凉坚硬的感觉就产生了。

真的那么肯定吗?

我要是跟着也认可了是那么回事儿,就会退回成现代人了。这两天好不容易爬出来的,怎么能轻易往回退呢?

这里的疑问是,谁敢保证人脑不再把那片冰凉那片坚硬转到“别处”被感觉呢?

手有感觉已经是错觉了,大脑有感觉难道不再会是错觉吗?

比方说通过网络传送一张照片,目的地的电脑接收到传送来的数据并进行一番处理还原将照片通过屏幕显示出来。那么是谁在看这张照片呢?显然不是处理照片数据的电脑本身吧?

虚拟现实技术需要应用到人脑认知的研究成果,象人脑对图形的识别处理能力等等。

人们常常说"眼见为实",其实眼睛只起到类似凸透镜的作用,把来自外面的光信号聚焦传送到视神经,视神经再将光信号通过一系列生化反应或是生物微电流(?)传输到人脑相应的神经网络加工处理,生成能被我们认知的图像。

经过这么一番折腾,我们所"看"到的已经不再是原来的世界了,我们“看”到的是人脑对来自视神经的信息处理后再生成的世界。

大家看立体电影容易感到头晕脑胀,就是因为脑对两只眼睛分别传来的具有一定的视差距的平面图像信息进行处理加工并合成立体图像所需的工作量巨大造成的。

我们开车时要使用后视镜,刚学车的时候对后视镜里扑面而来的车是不是感到无所适从?

等到驾车时间一长,你会发现,不知什么时候后视镜里车的映象不再是扑面而来的感觉了,更像是从后面追上来的。

怎么回事呢?

其实后视镜还是后视镜,它没有变。是我们的脑帮我们把扑面来的车的映象自动调整到更符合实际的从后而上的感觉了。

我们还敢再肯定地说眼见为实吗?

我们所感知到的世界从根本上说是一系列信息在大脑里的组合生成的。

如果我们能够模拟出手的各种触觉信号,直接将信号输入大脑,那么实际上的石头存不存在就不显得重要了,我们照样会有那片冰凉坚硬的感觉。

如果我们能模拟出各种视觉信号,直接输入大脑,那么就不需要多少空间,我们直接就可"看"到无限的广漠的世界了。

有朝一日,当虚拟现实技术模拟出了这个世界上的所有的感觉信号直接输入到我们的大脑,那么在我们的脑里就会形成一个丰富多彩的虚拟世界。说这个世界是虚拟的,是相对于我们所模拟的这个现实世界说的。

为了使得虚拟的世界更显得真实,使得体验的人更能全身心的投入进去,最好的办法就是暂时抹去体验人对这个世界的记忆。

这些失去记忆的人在虚拟的世界里会做什么呢?

有的会沉浸在花花世界里尽情的贪图享受。

有的会在那里苦思冥想:我是谁?我从哪里来?要到哪里去?

有的会出来维持秩序建立个儒家法家什么的。

有的会坐禅要从心内找,找到什么算什么。

更有的会发明一套理论,权威地说这个世界是完全由于自然巧合构成的,我们是进化来的。

当这个虚拟的世界发展到了信息社会的时候,蔑视权威的后现代人产生了,他们之所以蔑视权威,因为他们发现了他们所处的世界并不一定就是那么真实的,一切都成了不确定,真实失落在哪里呢?......


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