萬景路:日本戰國武士都玩些啥
戰國時代雖然戰事不絕,但各種娛樂還是有的,只是因階層的不同,玩的東西不一樣而已。這個易懂,就像皇帝想的事兒永遠不可能和庶民的思想同步一樣,君不見明清皇帝的寢宮乾清宮,普通人八輩子也不會想蓋那麼大個房子睡覺嘛!這事兒還真是放之四海而皆準的真理,日本亦然,就比如戰國時期大名、武士、庶民的娛樂節目就基本不同一樣。不過,看了戰國武士們的娛樂項目、讀書品目等,倒是讓我們不得不對戰國武士刮目相看的。
日本人做事喜歡細化,所以戰國時代武士的娛樂也被劃分為體育系娛樂、政治系娛樂和教養系娛樂:體育系娛樂包括“鷹狩”(架鷹狩獵)、竟馬(賽馬)、蹴鞠(踢球)、相撲(摔跤)等,明眼兒人一眼就可以看出,這些武士們玩的體育游戲,幾乎都是在錘鍊體質、增強戰力,所以說,與其說是武士的體育娛樂,倒不如說是軍事訓練更正確一些。
政治娛樂從字面意思來說有些不大容易理解,不過知道了其具體娛樂內容和限制也就明了了。戰國時代的政治娛樂包括茶道和連歌,而且明確註明限於上流階級。如此,我們就明白了,這是戰國上層武士(大名及高級將領)們的高雅娛樂節目。茶道很好理解,畢竟戰國時期可以說是日本茶道發揚光大的時期,戰國大名們也都對茶道情有獨鍾。典型的例子就是當時著名的茶人、茶道“和敬清寂”的倡導者、後來被尊為“茶道鼻祖”的千利休"就不僅做過當時正在趾高氣揚的“天下布武”之戰國風雲兒織田信長的茶頭,後來還成為了統一日本的豐臣秀吉之專寵,可見茶道在戰國時代的分量了。這樣的現象直接導致了當時那些地方大名們爭相做千利休的弟子、買他的茶器,所以說,茶道是戰國時代上流階層的政治娛樂,此言誠不虛也。
連歌最初是一種由兩個人對詠一首和歌的游戲,始於平安時代末期。最初,連歌作為和歌的余興而盛行於宮廷,後又廣泛流行於市民階層。 連歌有兩個主要特徵:一是集體創作,即每一句都必須與別人的上一句相銜接,其轉折純系偶然,因而需要作者具有一種隨機應變的機智;二是屬於即興創作形式。日本的所謂“歌道”,一般都有自己的秘傳,但連歌自古以來就無一定格式,但以喚起參與之人即興之感為上乘,可見連歌的第二個特徵,同樣是需要“急才”的。連歌既然普及到了下層,下級武士和庶民也就都有了機會玩連歌游戲,這里着重想提一點的是,下級武士們,也就是戰士們的“陣前連歌”,戰前這些將士們會以連歌的形式把“團結戰斗、共同拼搏”等語句嵌入連歌中,然後把集體所作的連歌送到神社供奉起來,以求神靈保佑,這樣,武士們似乎就能雄赳赳的奔赴戰場了。
至於教養系娛樂,這個卻是要我們大吃一驚的,何也?原來所謂的教養系娛樂除了和歌、狂言(穿插於劇目之間的一種簡短的滑稽戲)、能(一種以主角演員的歌舞為中心,與伴奏之唱念及奏樂一起構成的音樂劇)、圍棋和將棋(象棋)外,主要就是指讀書。光是前面所述的這些日本傳統演劇和棋藝就已經不俗了,而所讀之書才是讓我們真正大吃一驚的。原來,日本戰國武士們所讀之書大部分都是我國的聖賢之書:如“四書五經”、“武經七書”等;再就是日本傳統的“歌書”如《萬葉集》和《古今和歌集》,以及《源氏物語》等。戰國時期號稱甲斐之虎、戰國第一兵法家的甲斐國大名武田信玄有面著名的軍旗上書:“疾如風徐如林侵略如火不動如山”,簡稱“風林火山”,就是取自《孫子兵法.軍事篇》中的“其疾如風、其徐如林、侵掠如火、不動如山”。而據日本《戰國史》介紹,戰國武士不僅好“能”喜“狂言”,而且涉獵中國古代聖賢之書。窺一斑而知全豹,由此可見,中國古代先哲對日本戰國武士們的影響了。
元代錢選所繪《宋太祖蹴鞠圖》
戰國時期庶民階層,基本就是指農民階層,他們的娛樂也可謂豐富,不僅玩木偶、“莎莎拉”(簓,一種竹製的刷鍋用苕帚,因其音似秋天風吹稻穗的聲音而被用於慶祝豐收舞蹈中的伴奏樂器),而且還玩“猿樂”(是由中國的散樂發展而來的‘猿樂’雜戲)、“田樂”( 類似於中國民間秧歌,是一種祈禱豐收的歌舞)。不過,看戰國農民玩的把戲,與武士們的娛樂就沒什麼可比性,由此也可見,日本戰國時期對武士階層的身體、修養之重視,連娛樂也都貌似有目的的,而從戰國武士的娛樂項目中,確實也體現出了文武雙修的意味來,日本人的對待任何事物的精密的計劃性、縝密性由此也可見一斑,那可是自古有之而且傳承不懈的一種精神傳統哦!