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關於運動物體的抓拍與追拍
送交者: 旁白 2008年05月11日23:24:10 於 [五 味 齋] 發送悄悄話

關於運動物體的抓拍與追拍

抓拍是照相的最基本的技巧,也是應用最多的技巧之一。拍小孩的表情,舞台的表演,大馬路上形形色色的人,運動場上的運動員,飛鳥蜜蜂,等等等等,都涉及到抓拍的技巧的應用。由於這時候被拍物體多數處於運動中,要想得到清晰的運動物體的照片,則相機快門必須放在很快的檔。根據需要可以在1/250秒到1/1500秒。簡言之,運動物體的速度越快,相機快門的速度也要越快才行。這樣拍下來的照片,不僅運動物體很清晰,背景也同樣會很清晰。當然如果選擇的光圈很大,背景由於景深所限造成的虛化不算。這時候,高速運動物體的動感是通過其瞬間姿態來體現的。

而這種方法不適合拍高速運動的汽車。因為就汽車本身而言,高速運動汽車的瞬間和靜止的汽車沒有多大差別。也就是說,當你用1/1000秒的速度拍了一張跑車運動的照片和用1/100秒拍的靜止的跑車照片效果是一樣的。那麼怎麼體現跑車在跑呢?這就要用背景來做參照物,用背景的一個方向的虛化來體現跑車的運動和速度,也就是我們常說的動感。拍攝這種運動物體清晰,背景一個方向虛化的技巧叫做追拍,英文是panning。

追拍的方法是當運動物體過來的時候,相機對準在運動物體上,然後隨着運動物體的運動轉動相機,並在自己認為合適的構圖時按下快門。快門速度的選擇與運動物體的速度,背景與運動物體的距離都有很大關係。實際上是與背景在照片上所留下的虛化軌跡有關。虛化的軌跡越長,也就是在快門打開的過程中相機轉動的角度越大(在給定背景距離的條件下),給人的動感就越強。通常快門的速度在1/25到1/60秒。而這種速度是很難用自動檔或運動檔來實現的。運動檔是設計來拍我們上面說的一般的抓拍用的,通常速度很快。而自動檔也會通過加大光圈來提高速度,不到萬不得已,是不會給出這種低速的。另外加大光圈會使背景由於景深不夠而虛化,從而降低線性虛化軌跡給人帶來的動感。

由於追拍要使用低速,相機自身抖動就成了很大的問題。因為相機的抖動會造成被照物體本身的虛化。所以很多專業人士在賽車場上拍賽車是都會用三角架來減少按快門時手的抖動。有一些高檔鏡頭也有隻防一個方向抖動的。

與一般抓拍相反,當運動物體速度越快時,快門速度反而可以快一點。這也是為什麼拍汽車比拍騎車的容易。另外騎車人的細節要比汽車多得多,所以對手抖的要求也就高得多。這是為什麼拍騎車比拍汽車難的第二個原因。第三個原因則是大街上騎車的比汽車少。想找一個騎車的拍拍練練手可真不容易。

追拍通常被認為是照相中對技巧要求比較高的一種抓拍方法。其實我覺得不過是熟練工種。熟能生巧。

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