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隱身機的尷尬:遠距離相互之間無法探測,還得進行近距離格鬥!
送交者: 一劍破天 2020年09月01日18:55:27 於 [軍事天地] 發送悄悄話

反隱身是四代機的重要任務

現代化空戰已經進入了體系戰的時代,體系戰指的是把預警機、戰鬥機、地面雷達、防空系統、電子戰機等多種裝備組合成一個整體的攻防體系,互相之間依靠信息化和網絡化來連接,以達到1加1大於2的作戰功效。這種作戰體系雖然強大,但並不是不可擊破,若將其中的任何一個環節打破,整個作戰體系就會出現巨大漏洞。

四代隱身機的首要作戰任務就是針對這種作戰體系中的環節下手,如對方的預警機、電子戰機等,只要打掉對方預警機和電子戰機,缺少了體系支撐的對方戰鬥機自然不是對手。但有一個問題是,如果對方也裝備隱身機,並且利用隱身機攻擊己方的作戰體系呢?因此殲20這種四代機還有一個非常重要的任務就是反隱身:既要攻擊對方的作戰體系,又要防止己方的作戰體系被對方隱身機攻擊。

屬於四代機的尷尬

隨着機載相控陣探測雷達和中遠程空空導彈的出現,戰鬥機之間早已進入超視距空戰時代,三代戰鬥機之間比拼的就是雷達的探測距離、機載武器的射程、打擊精度,這樣的空戰相對簡單:戰機感知能力和打擊距離越遠,就會占據優勢,尤其是現代化空空導彈命中率越來越高,很多情況下三代機之間的空戰在超視距範圍上就已經解決。

四代機面對三代機更是如此,四代機普遍裝備相控陣雷達,再加以自身的隱身優勢,可輕鬆在遠距離強完成對三代機的攻擊。但四代機與四代機之間卻並不會如此輕鬆:雙方均具備極強的隱身能力,這就等於雙方的機載雷達在遠距離上都失去了作用,因此四代機之間有一個尷尬之處就是:會不可避免地進入近距離格鬥狀態。

機動能力對四代機仍然重要

四代機有一個重要的性能指標就是機動能力,由於近距離空戰不可避免,優異的機動能力誰也不敢放棄,因此像F35這樣飛行速度慢機動能力又不足的戰機,面對同時具備隱身性能和超強機動能力的殲20這樣的戰機時只有挨打的份,這也是殲20寧肯失去一小部分隱身能力也要保留鴨翼的原因之一。

曾有飛行員這樣評價殲20:“一旦進入超音速就是它的天下”!這自然不是指超視距空戰,因為遠距離空戰超不超音速影響不大,這種說法顯然是指超音速狀態下的殲20具備極強的空中纏鬥能力,在加之殲20配備的國產第四代格鬥導彈霹靂-10,殲20在近距離空戰中完全可以與F22一較高下。近距離空戰時飛機的機動動作會大量消耗燃油,作戰半徑大的殲20顯然具備更強的纏鬥能力,而接下來換裝矢量推力發動機的殲20B,會將這種優勢進一步擴大。


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