武魂:可以理解为性状(理科生应该懂)由基因控制,一般遗传父母中较强的一方,当父母双方武魂都十分强势则有很小的概率产出双生武魂,和基因一样,在遗传中会发生变异,变异方向一般只有两种,武魂增强(比如柳二龙)或者削弱比如(大师)。武魂分为器武魂和兽武魂还有可以离体的特殊武魂。器武魂可以理解为可以使用魂力催动的武器,兽武魂可以理解为可以以魂力催动使用此兽类的一些特点战斗的武魂。
魂师:天生具有魂力可以进行修炼的一类人,天生魂力最高10级也就是天生满魂力(千仞雪除外)。魂师等级一共分为十个层次,每个层次拥有一个称号分别为魂士(1–10级,后面类推)、魂师、大魂师、魂尊、魂宗、魂王、魂帝、魂圣、魂斗罗、封号斗罗,魂师若想从前一个称号突破到下一个称号则需要满足两个条件,魂力修炼到达下一个整十级数,然后获取一个魂环。比如一个54级魂王想要突破到魂帝,他需要将魂力修炼到60级然后猎杀魂兽吸收一个魂环,然后等级就自动到达61级魂帝。
魂环:可以理解为魂师需要突破至下一个称号所需的素材,魂环由魂兽产出,和魂兽年数对等分为十年(白色)、百年(黄色)、千年(紫色)、万年(黑色)、十万年(红色),理论上魂师九个魂环最佳配置即黄黄紫紫黑黑黑黑,黑(红),魂师的第九个魂环已经可以承受10万年魂环,但是因为十万年魂兽稀少,一般的封号斗罗最后一个魂环也只是黑色。
这里附加一个双生武魂的逆天之处:双生武魂可以先修炼第一个武魂直到修炼到封号斗罗,再开始给第二个武魂附加魂环,这个时候因为他的魂力等级已经高达90级,他的第二个武魂的第一个魂环就可以附加黑色或者红色的魂环了,也就是单武魂魂师可以吸收的魂环年限终点只是双生武魂魂师的第二个武魂的起点,因此双生武魂修炼起来了就逆天强大。
魂兽:本质上是一种素材,当魂师需要就会去猎杀获取魂环。(原著中一直在寻找魂兽和魂师共存的平衡点,斗二斗三就基本解决了魂兽和魂师之间的矛盾)十万年魂兽可以比肩封号斗罗,血统高级的魂兽,实力也十分恐怖,当魂兽成长为十万年时可以选择化型成人,但是需要和人类幼崽一样重新修炼且保留魂兽悠久的寿命。魂兽有献祭的能力,就是自愿的将自己化为魂师的魂环和魂骨,这种献祭十分霸道,且献祭的魂师对象吸收魂环没有排斥,即便是个10级的低级魂师也可以接受十万年魂兽的献祭。
魂骨:魂兽被猎杀伴随产生的一种素材,产出概率非常小(十万年魂兽必出),一个魂师是否强大,主要看魂环数量和质量,还有魂骨的数量和质量,魂骨分为四肢,躯干和头骨。魂骨可以提供一个额外魂技,十万年魂骨可以提供两个额外魂技。当一个魂师拥有六块魂骨,且六块魂骨契合度非常高,可以使用魂骨融合技。这个非常难得,一般除非传承的整套魂骨(比如千仞雪的天使套装),其他的基本不可能凑齐六块契合度非常高的魂骨。