武魂:可以理解為性狀(理科生應該懂)由基因控制,一般遺傳父母中較強的一方,當父母雙方武魂都十分強勢則有很小的概率產出雙生武魂,和基因一樣,在遺傳中會發生變異,變異方向一般只有兩種,武魂增強(比如柳二龍)或者削弱比如(大師)。武魂分為器武魂和獸武魂還有可以離體的特殊武魂。器武魂可以理解為可以使用魂力催動的武器,獸武魂可以理解為可以以魂力催動使用此獸類的一些特點戰鬥的武魂。
魂師:天生具有魂力可以進行修煉的一類人,天生魂力最高10級也就是天生滿魂力(千仞雪除外)。魂師等級一共分為十個層次,每個層次擁有一個稱號分別為魂士(1–10級,後面類推)、魂師、大魂師、魂尊、魂宗、魂王、魂帝、魂聖、魂斗羅、封號斗羅,魂師若想從前一個稱號突破到下一個稱號則需要滿足兩個條件,魂力修煉到達下一個整十級數,然後獲取一個魂環。比如一個54級魂王想要突破到魂帝,他需要將魂力修煉到60級然後獵殺魂獸吸收一個魂環,然後等級就自動到達61級魂帝。
魂環:可以理解為魂師需要突破至下一個稱號所需的素材,魂環由魂獸產出,和魂獸年數對等分為十年(白色)、百年(黃色)、千年(紫色)、萬年(黑色)、十萬年(紅色),理論上魂師九個魂環最佳配置即黃黃紫紫黑黑黑黑,黑(紅),魂師的第九個魂環已經可以承受10萬年魂環,但是因為十萬年魂獸稀少,一般的封號斗羅最後一個魂環也只是黑色。
這裡附加一個雙生武魂的逆天之處:雙生武魂可以先修煉第一個武魂直到修煉到封號斗羅,再開始給第二個武魂附加魂環,這個時候因為他的魂力等級已經高達90級,他的第二個武魂的第一個魂環就可以附加黑色或者紅色的魂環了,也就是單武魂魂師可以吸收的魂環年限終點只是雙生武魂魂師的第二個武魂的起點,因此雙生武魂修煉起來了就逆天強大。
魂獸:本質上是一種素材,當魂師需要就會去獵殺獲取魂環。(原著中一直在尋找魂獸和魂師共存的平衡點,斗二斗三就基本解決了魂獸和魂師之間的矛盾)十萬年魂獸可以比肩封號斗羅,血統高級的魂獸,實力也十分恐怖,當魂獸成長為十萬年時可以選擇化型成人,但是需要和人類幼崽一樣重新修煉且保留魂獸悠久的壽命。魂獸有獻祭的能力,就是自願的將自己化為魂師的魂環和魂骨,這種獻祭十分霸道,且獻祭的魂師對象吸收魂環沒有排斥,即便是個10級的低級魂師也可以接受十萬年魂獸的獻祭。
魂骨:魂獸被獵殺伴隨產生的一種素材,產出概率非常小(十萬年魂獸必出),一個魂師是否強大,主要看魂環數量和質量,還有魂骨的數量和質量,魂骨分為四肢,軀幹和頭骨。魂骨可以提供一個額外魂技,十萬年魂骨可以提供兩個額外魂技。當一個魂師擁有六塊魂骨,且六塊魂骨契合度非常高,可以使用魂骨融合技。這個非常難得,一般除非傳承的整套魂骨(比如千仞雪的天使套裝),其他的基本不可能湊齊六塊契合度非常高的魂骨。