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版主:阿飛的劍
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定理:該何時遵守遊戲規則?(定理思路vs萬系職老思路)
送交者: 定理 2009年12月13日12:54:19 於 [茗香茶語] 發送悄悄話
日前的一篇‘囚徒問題’,在此壇引出不同的反應。一種是本定理的,就題論題,算出該題的答案;另一種是萬系和職老的,要把那問題所給定的遊戲規則改得容易解決。

兩種思路的最終目標是一致的:優化當事者(在那問題里,是囚徒)的利益。但方法不同。問題是  哪種方法更能達到這個目標?

一個基本原則:先循本定理的思路,就題論題,算出該題的答案。如果此答案有利於當事者,則遵守所給定的遊戲規則來玩(如按本定理所算出的辦法,囚徒出獄的概率無窮逼近百分之百,而且毫無出錯被殺的風險),這叫beat them in their own game。如果此答案對當事者有害,則改變遊戲規則,象萬系職老那般。

可見,這兩種思路互補。

但是,一步跳到萬系職老的路線,是有害的。因為那給定的遊戲規則的結果有可能是有利於當事者的。而且改變遊戲規則,並非沒有成本。更進一步說,就算要改變遊戲規則,也要預知要往哪個方向改,而要得此預知,仍得循本定理的思路去尋。

毛和鄧的新中國,是運用以上基本原則的好榜樣。鄧的開放市場,就是從理論和實驗上推知市場體制對中國的優越性,結果也說明他的預知是對的:現已把歐美越來越套牢,還在非洲上取得了歐美殖民者數百年都經營不出的成果,屬於beat them in their own game的範例。但是,歐美制定的遊戲規則還有一點:一個發展中國家必先‘民主’化了之後才能參與世界市場;而按本定理的思路,這‘民主’化的結果,必是分散了中國的談判力讓中國和中國人被分而治之,所以必須用萬系職老的思路,改變這遊戲規則,用中央集權來強化中國的規模經濟。
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